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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之(zhī)谷》游戏职业有(yǒu)战士(shì)、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客(kè)。

《龙之谷》游(yóu)戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士(shì)并不是(shì)其(qí)他游(yóu)戏中的战(zhàn)士那样的肉(ròu)盾, 需要(yào)在前(qián)面吸引火力(lì)吸收伤害的。龙之(zhī)谷里面的战(zhàn)士主要起到的(de)作用主要是牵 *** 用(yòng),比如(rú)在打普通困难(nán)大师模式中战士的作用便是(shì)用重击(jī)技能打断BOss的(de)技能,比如(rú)在墓穴(xué戊时是几点戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时,戊时是几点到几点钟的时)中(zhōng)的(de)牛,牛在(zài)举(jǔ)起斧头或者有任何释放技(jì)能(néng)的动(dòng)作(zuò),这(zhè)时候(hòu)就需要战士用勾(gōu)拳等重(zhòng)击技能打(dǎ)断BOss技能,让弓(gōng)手输出更大的伤害。而(ér)深渊模式中,戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时都是有双BOss的,平常一(yī)个BOss都比(bǐ)较难打更何况双(shuāng)BOss。这时候(hòu)就需要战士来牵制其中一个BOss,让(ràng)其他(tā)队员(yuán)放风(fēng)筝先干掉一个(gè)BOss。战(zhàn)士此时凭借的(de)就是血高防厚和走位,尽(jǐn)可(kě)能的牵制(zhì)BOss。因此战士(shì)的(de)重击(jī)技能在(zài)副本中的作用显(xiǎn)而易(yì)见。

战士分为(wèi):战神、剑圣;战神又(yòu)分为:狂战(zhàn)士、毁灭者;剑圣又分(fēn)为剑皇、月之领主。其(qí)中月(yuè)之领主主要受智力属性影响,其余三者主要受力量(liàng)属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时攻击多个敌人的(de)强力魔法(fǎ),但防御力较低。一旦被敌人包(bāo)围,很容易陷入危险之中(zhōng)(推荐(jiàn)中(zhōng)级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为(wèi):冰灵、火(huǒ)舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主要(yào)受智力(lì)属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上(shàng)帝(dì)的打手,战(zhàn)场上的(de)天使(shǐ)。一进入龙(lóng)之谷,你就会被那华丽的牧师所吸(xī)引,以(yǐ)神(shén)的名义打击邪(xié)恶(è)力量(liàng),牧师(shī)那华丽的外表,以及 *** 业中唯一(yī)能补(bǔ)血(xuè)的存在(zài),一切的一切皆表示着(zhe)牧师将是一个(gè)强大的职业(yè)。每一个(gè)强大的团队中(zhōng),必(bì)我有个伟大的牧(mù)师,一个伟大(dà)的牧师,也必然是(shì)一(yī)个强悍(hàn)的核心。

牧(mù)师,在龙之谷(gǔ)中(zhōng)其实是圣(shèng)骑(qí)士一(yī)样的(de)存在,能攻能守,远近(jìn)都可以,然防御有余而进攻(gōng)不(bù)足(zú),在战斗(dòu)上比(bǐ)之华(huá)丽的战(zhàn)士(shì)稍微逊色了(le) 一点。在短短的时间内体验了下龙之谷,我(wǒ)觉(jué)得牧(mù)师想(xiǎng)比于其(qí)他职业(yè),在前期很吃香,但是在后(hòu)期就稍微吃亏一点。

牧师(shī)分为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为圣徒(tú)、雷神(shén);贤者又分(fēn)为:圣骑士、十(shí)字军(jūn)。其中圣骑士主要受力量属性影响,十字军主要受力量(liàng)和智力属性影响,雷神和圣(shèng)徒主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏(xì)是没有目标锁定的(de),弓手技能与攻击的准确度完全取决于你的瞄(miáo)准手法。接(jiē)触过cs类(lèi)游(yóu)戏(xì)多的玩家可以更快的上手。弓箭(jiàn)手擅长使用弓箭,在(zài)后方进(jìn)行远距离攻击。凭(píng)借(jiè)快速的移动和多样(yàng)的远程攻击(jī),使敌人根本无(wú)法靠近自己(jǐ)。(推(tuī)荐新(xīn)手使用(yòng))

弓箭手分为:箭神、游侠(xiá);箭神又分(fēn)为(wèi)魔(mó)羽(yǔ)、狙翎;游侠又(yòu)分为影舞者、风行者。箭神(shén)擅长远距离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻击(jī)。其中魔(mó)羽主要受(shòu)智力属性影响,其(qí)余三者主要受(shòu)敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各种召唤物进(jìn)行战斗,用(yòng)火炮(pào)和卡巴拉进行远距(jù)离战斗。团队(duì)辅助能力(lì)强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程(chéng)师(shī)、炼金术(shù)士;工程(chéng)师又分为机(jī)械大师、重炮手;炼金术士又(yòu)分为炼金圣(shèng)士(shì)、药剂(jì)师。其中(zhōng)工程师主(zhǔ)要(yào)受敏捷(jié)属性影响,炼(liàn)金(jīn)术士主要(yào)受智力属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤(huàn)灵(líng)或者跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人(rén)。用各种支(zhī)援(yuán)来(lái)帮助(zhù)队友。职业主要偏暗属性(xìng)攻击(jī)。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火(huǒ)花和影子当做自己的翅(chì)膀,无声无息地夺走(zǒu)敌人的生命(mìng)。主要受力量(liàng)和敏捷属性的影响。

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