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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属(shǔ)性角色哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选(xuǎn)好(hǎo)了(le)火属性角色之后,接(jiē)下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原(yuán)地(dì)起飞(fēi),爬山(shān)赶路(lù)各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发生器输出(chū)也不低(dī),加(jiā)上高的(de)离谱的(de)充能(néng)速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也(yě)依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工(gōng)

只要(yào)是任(rèn)何可以地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是(shì)极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期到后期的(de)优秀(xiù)辅助能力加上(shàng)后期(qī)不(bù)俗的输出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初(chū)始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的(de)风(fēng)属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色(sè),而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做(zu分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导ò)着(zhe)就(jiù)练(liàn)起来了),风属性探图(tú)下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大(dà)的(de)时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是(shì)开大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后(hòu)可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗(sú)的(de)面板,突进可以辅助赶路。

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原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射(shè)击分为(wèi)未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集(jí分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导)到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色(sè),触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)回(huí)复气血(xuè),回血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够(gòu)在(zài)攻(gōng)击的(de)同时(shí)回(huí)复全(quán)队队友的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出(chū)血(xuè)量较低(dī),奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途(tú)物体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可输出可(kě)辅助。 

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