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处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法

处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解(jiě)选备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替(tì)换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌(dí)人可(kě)获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死(sǐ)于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空(kōng)容器打一(yī)发,但是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位(wè处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法i)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更(gèng)高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大(dà)师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需(xū)要一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号位带(dài)不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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