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莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大(dà)唐玩家残(cán)血时(shí)更多(duō)的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一(yī)定的(de)气血基础,使用(yòng)后还(hái)要休息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物理一速时,给自(zì)己提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的(de)大 唐的某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这(zhè)一(yī)条,加到了(le)万(wàn)象(xiàng)技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那(nà)样(yàng),如(rú)果(guǒ)四(sì)象(xiàng)没有明(míng)显(xiǎn)的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当(dāng)于(yú)用2回合的变身换(huàn)一(yī)次(cì)较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技(jì)能可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈(quān)就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全新(xīn)的技能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月(yuè)满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状(zhuàn莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱g)态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技(jì)能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终(zhōng)还(hái)是要看技(jì)能(néng)的暴(bào)击概率,并且更好自身(shēn)能有较高(gāo)的(de)暴(bào)击特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出(chū)手的(de)

技(jì)能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个(gè)人更(gèng)愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上限还(hái)是比平常花果使用的(de)技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技(jì)能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助(zhù)门派(pài)对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不(bù)受(shòu)回合限制(zhì),如果给自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个(gè)加(jiā)伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别(bié)需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的作用面。如果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的(de)血量(liàng)

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长时(shí)间的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔(mó)雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千(qiān)伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技(jì)能选择(zé):被动(dòng)技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一(yī)梦要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

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