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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩(wán)家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择自己的(de)目标并在此基础(chǔ)上塑造自己的(de)游戏角色。我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自(zì)己的(de)游(yóu)玩风格(gé),并在(zài)该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

首先(xiān),我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类别(bié)及其子(zi)类别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子(zi)类(lèi)别数量是(shì)没有限(xiàn)制的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏(xì)中(zhōng)追(zhuī)求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家(jiā)类(lèi)别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的终极(jí)目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法强化自己(jǐ)的(de)账号,对游戏(xì)的(de)其他无法帮助他们强化账(zhàng)号(hào)的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三(sān)个子类别,主要取决于他们(men)在游戏(xì)内身处(chù)的(de)阶段。这三个子类别分别是(shì):建(jiàn)造者(zhě)、研究者(zhě)和(hé)训(xùn)练(liàn)者。建造者(zhě)是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是(shì)每(měi)一位新玩家都(dōu)会经历的游戏早期(qī)阶(jiē)段。

研(yán)究者(zhě)专注于(yú)花费较高的各类研(yán)究。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制改革(额外(wài)部队队列(liè))以及(jí)狂热和减免加成。研(yán)究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家(jiā)不希望将(j《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节iāng)战力(lì)提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国的(de)难度(dù)),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵才能在城(chéng)堡(bǎo)受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水(shuǐ)平。超(chāo)过(guò)这(zhè)些数字的士(shì)兵都算作储(chǔ)备(bèi)军,或是提(tí)高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士(shì),在介(jiè)绍战士(shì)类别(bié)时,我会(huì)详细解(jiě)释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的(de)主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上(shàng)述内(nèi)容,且(qiě)等级达(dá)到更高。

游(yóu)戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组合可供玩(wán)家收(shōu)集(jí)。这些(xiē)内容可以通过不同方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要原因(yīn)。其实(shí),你向这(zhè)些组合内(nèi)容投入得越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的加成和增益数量(liàng)反而(ér)会减少,在多数(shù)情况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式是专注于(yú)收集多个内容(róng)组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一定是为了加成(chéng)和增益。玩(wán)家(jiā)也(yě)可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领(lǐng)主装(zhuāng)备(bèi),因为对这类玩家而言,它(tā)们(men)实在是(shì)充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足(zú)作(zuò)战和活(huó)动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕(gēng)作者并(bìng)没有(yǒu)特定的终极目标,但他们是(shì)支持联盟长期生存的必要(yào)力量。

收集资源的(de)方式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩(wán)家会利用外城(chéng)建筑生(shēng)产资源。他们只会建造一(yī)种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可以(yǐ)提(tí)高生产加成的效果。他们(men《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节)还(hái)会优(yōu)先培养(yǎng)有利(lì)于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集(jí)速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点(diǎn)采集枯(kū)竭后,游(yóu)戏(xì)就会生成其他(tā)资(zī)源点。收(shōu)集(jí)者(zhě)会派遣行军(jūn)队列一个接(jiē)一(yī)个地占(zhàn)领采集(jí)点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游(yóu)戏(xì)早期阶段(duàn),采集资源至(zhì)关(guān)重(zhòng)要,因为它(tā)还可以帮助玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后(hòu)期(qī),对于不同的游(yóu)戏活动而(ér)言(yán),采集的重要(yào)性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏(xì)动力是(shì)加入游(yóu)戏内的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基(jī)础,其(qí)中包括许多有趣(qù)的人,你可以与他们(men)一起互动(dòng)和(hé)交友。社区(qū)是鼓励多数玩(wán)家继续(xù)游玩这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆(lù)的居民(mín)是(shì)与社区互动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受游(yóu)戏(xì)的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每(měi)一位玩家(jiā)的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好(hǎo)友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之所以能延(yán)续,也依赖(lài)于我们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖(xiù)

战略家(jiā)与(yǔ)领袖是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进的(de)动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩家的终极(jí)目标是见证自己的(de)联盟所向披(pī)靡。

要想带(dài)领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩家必须了解(jiě)游戏的运(yùn)作机制(zhì)。获得这类游戏知识(shí)和经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时(shí)间,经历多场(chǎng)战(zhàn)斗,才(cái)能掌握在(zài)竞技游戏(xì)中领导他人的(de)能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略游(yóu)戏经验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄的(de)玩家,在这(zhè)样的(de)一款(kuǎn)游戏中是十(shí)分少见的,但(dàn)也正因(yīn)为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略(lüè)家在游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部(bù)分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人和(hé)出谋(móu)划(huà)策,而且他们(men)会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的(de)位置就像(xiàng)是在下一盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的(de)社交(jiāo)技能(néng)且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定(dìng)的目(mù)标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高名次。这不光会让某(mǒu)些(xiē)玩家成(chéng)为(wèi)联盟中的红人,也会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联盟站在更(gèng)高、更大(dà)的舞台上(shàng)让全(quán)体游戏玩(wán)家看到(dào)。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而(ér)言,这些无上的荣誉(yù)和声(shēng)望(wàng)是他们(men)孜孜不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款(kuǎn)游(yóu)戏的战士类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个子类别,相互之间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结(jié)领(lǐng)袖:在(zài)集结时(shí),只有你的增益和加成(chéng)会在战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大(dà),经验(yàn)也要足够丰(fēng)富,其他人才(cái)有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模过小(xiǎo)的(de)领袖无法造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害。此(cǐ)外,集结领袖通常(cháng)也是出色(sè)的收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的(de)集结领(lǐng)袖能(néng)够占领奇(qí)迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的战力(lì)主要(yào)取(qǔ)决于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几(jǐ)率就越大(dà)。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极(jí)地(dì)参与每一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结(jié)领袖和集结(jié)参与(yǔ)者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士(shì):集结领(lǐng)袖和参(cān)与者在受到攻(gōng)击时(shí),可以选(xuǎn)择保(bǎo)留(liú)最少的士兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更容易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法打败的(de)敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法成(chéng)为建造(zào)者(发育型玩家),因为你需要将士兵数(shù)量(liàng)维持(chí)在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所(suǒ)打(dǎ)造(zào)的账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量的士兵(bīng)才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的集(jí)结领(lǐng)袖。他们还(hái)需要拥有数(shù)量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的属性也可以提升他(tā)们的(de)增益效果(guǒ)。无论多(duō)么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的协助。

战士(shì)可以拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是(shì)参(cān)与战(zhàn)斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场就(jiù)是(shì)这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀数和(hé)军功(gōng)值。军功是(shì)一种特殊积(jī)分(fēn),在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家的(de)战力首次(cì)达到3000万时(shí)将解(jiě)锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵,就会(huì)获得军(jūn)功。

军功猎人,是(shì)指通过(guò)突(tū)袭其(qí)他(tā)世界和(hé)击杀士兵获(huò)得更(gèng)多军功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间(jiān)被军功猎(liè)人或(huò)入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色类(lèi)别(bié)?

没有完(wán)美的(de)角色类别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以(yǐ)自(zì)己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什(shén)么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不(bù)一定适合成(chéng)为战士,而收(shōu)集了全部指挥(huī)官的玩家也不一定(dìng)拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与你目标(biāo)一(yī)致的联盟。

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