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像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充满(mǎn)了故(gù)事。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》是一款场景解密游戏,你将扮(bàn)演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵的异(yì)常事件(jiàn)——这来(lái)自你的一名死去(qù)的故(gù)人。

《非常调查局(jú):不灭》的情节中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然有(yǒu)很(hěn)多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地(dì)充满了故事。如果(guǒ)日记里只有主(zhǔ)线(xiàn),没有(yǒu)传(chuán)达的故事(shì),情节就会特别单薄。这里(lǐ)的缺(quē)陷应(yīng)该是这些情节没有融(róng)入(rù)解谜,或(huò)者说他没有分(fēn)批融(róng)入剧(jù)情(qíng)。

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的>如果通(tōng)过(guò)解谜(mí)获得一(yī)些信息,让玩家自己脑补,应该会(huì)更(gèng)有意(yì)思。比如你(nǐ)可以(yǐ)简化一(yī)些(xiē)日记(jì)内容,用另一种方式传递一(yī)部分给玩家。 比(bǐ)较生(shēng)硬的做(zuò)法,玩(wán)家先通过日(rì)记了解到(dào)这个人和她的同(tón像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的g)伴的(de)一些信息,然后通过解谜让玩家通(tōng)过解谜获得同(tóng)伴的工作手札或者某些物品以及(jí)更多的信息(包括死亡)。如果能一(yī)步一步获取信息,就不(bù)要一下子输出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非常调查(chá)局:不灭(miè)》的人(rén)物立(lì)绘很不错(cuò),人物画风较为细(xì)腻(nì),玩家(jiā)角色的身份设(shè)计是可(kě)以穿越时空的少女,旁(páng)边(biān)还(hái)有(yǒu)智能助手进行(xíng)辅(fǔ)助。主控制器(qì)和小机器人的(de)对(duì)话和提示相当自然,也不是(shì)特别出戏,这一(yī)点做的不错。

解谜(mí)没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一(yī)点让人很困扰的是,有几个游(yóu)戏测试的是临像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的时记忆,比如“手绘符(fú)文”和最后(hòu)一章的转盘。能在笔(bǐ)记本上记住符文的大致图(tú)案,如果(guǒ)非要我从几(jǐ)个中选的话,完全没有问题(tí),但是(shì)在游戏(xì)中,给了一堆点让玩(wán)家来画(huà),没有照片,没有图片对着画,这(zhè)种玩(wán)法(fǎ)有(yǒu)点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也(yě)可以拿出来看着描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉《非常调(diào)查局:不灭》是(shì)剧情(qíng)结构(gòu)和玩法是一(yī)款比较完整的游(yóu)戏,它的整(zhěng)体框架很(hěn)完善,需要(yào)的东西都有,但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不多(duō),都(dōu)属(shǔ)于“处于雏形,需要(yào)打(dǎ)磨(mó)”的作品。玩(wán)起来会让(ràng)人觉得无论世界观还(hái)是符文都是作者潜心(xīn)设计的游(yóu)戏(xì)世界,所有还是很期待续集的。

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