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本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。高(gāo)机动性的(de)射击对战,各自不同的技(jì)能能够带(dài)来的体验(yàn)效果也是(shì)极为丰富的。

the finals是(shì)一款多人在(zài)线射击游(yóu)戏,玩家们可以在游戏中破坏地图(tú),自由作战。为了玩家们都能玩(wán)好该游戏(xì),这次(cì)为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然(rán)是一款射击(jī)游(yóu)戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏(huài)行为,整个竞技房(fáng)屋场地都能(néng)够(gòu)推(tuī)翻。高机动性的射击对战,各自(zì)不同的技能能够带来的体验(yàn)效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验其品质极有保障。

本作虽然(rán)是(shì)一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是(shì)允(yǔn)许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。

高机动(dòng)性(xìng)的(de)射击对战,各自不同的技能能够带(dài)来的体验效果也是(shì)极为丰富的,且多次测试体验其品质极(jí)有保(bǎo)障。

脑洞多大(dà)乐趣就有(yǒu)多大(dà)

在游戏(xì)对(duì)战前选择角色,进(jìn)入(rù)游(yóu)戏后无(wú)法更(gèng)换(huàn)配置(zhì)和角(jiǎo)色,所以脑洞的开发更多(duō)的(de)是在游(yóu)玩前(qián)的自(zì)定义(yì)配(pèi)置(zhì)角色上。

本作角色以体(tǐ)型区(qū)分,简单来说有(yǒu)着瘦(shòu)、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提高移速(sù)逐渐降(jiàng)低。可装备的武器和道具都各(gè)不相(xiāng)同(tóng)。

瘦子输出低(dī)但是(shì)跑得快作为携带目标跑(pǎo)路是较为好用的,壮体(tǐ)型各项(xiàng)均(jūn)衡(héng),胖体(tǐ)型牺牲了移动能力,极大提升(shēng)重火力。

除开(kāi)射击(jī)游戏统一的丰富(fù)*和投掷手雷外(wài),还包括可(kě)破坏墙(qiáng)壁的道具(jù)、能快速移动的(de)绳索、超级大跳(tiào)的(de)跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各(gè)种不同效果的(de)装备道具(jù)。

由于其种类效果(guǒ)实在是特别(bié)的多,所(suǒ)以在每次开始游戏前(qián)小编(biān)也总是会因为“这也想装(zhuāng)备,那也(yě)想带上”但位置却不(bù)够而烦(fán)恼(nǎo)。

能够(gòu)自定义创建的角色(sè)配置有着很多不同(tóng)的注重方向,如小编在上次测试(shì)中(zhōng)就自(zì)己构建了(le)一套以破坏建筑为主的BD,整场就没(méi)有一堵墙是(shì)好的,三(sān)人一起真是乐趣翻倍,还(hái)需(xū)要抢什么金库。

通过不同效果的道具和武器搭配(pèi)能够有(yǒu)着不一(yī)样的玩法体验,游玩(wán)的感受会(huì)发生极大的变化,能(néng)够长时间保(bǎo)持极高的新鲜体验感。

自(zì)由且(qiě)震撼(hàn)的场景破坏

游戏内存(cún)在(zài)着场景破坏(huài)这一特色(sè)内容,大(dà)家可能会疑惑这种内容算(suàn)什(shén)么特点,很(hěn)多游戏都有(yǒu)。但本作的场景(jǐng)破坏是极度(dù)自(zì)由的。

举个(gè)例子:建筑(zhù)二楼有提款机,楼上有一队以重火力守着(zhe),这时候可以(yǐ)来几个(gè)炸弹从他(tā)们的头顶(dǐng)或者脚下突破进去(qù)。

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还能(néng)够(gòu)多(duō)个爆破(pò)点将(jiāng)一整(zhěng)层(céng)楼摧(cuī)毁,让目(mù)标(biāo)掉(diào)落至(zhì)下(xià)一层(céng),甚至能够被埋在废墟(xū)中,这(zhè)也是(shì)区别(bié)于同类游戏(xì)的,即使(shǐ)是载(zài)体被摧毁,目(mù)标点能够随意(yì)变(biàn)动。

虽然是如R6那样破坏(huài)建筑物的,但是本作全破坏(huài)的体(tǐ)验有着很大的新(xīn)鲜感和(hé)金币爆(bào)一(yī)地的视觉感,以(yǐ)各种各样的战术(shù)收(shōu)获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同(tóng)一队伍同角色选择(zé)可重(zhòng)复,这是(shì)一个乐趣点也(yě)是(shì)一个(gè)难受(shòu)点(diǎn),开(kāi)黑(hēi)的愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞(jìng)技(jì),但是现在有太多可以(yǐ)秒杀的武器,让人完全无法找到(dào)公平竞(jìng)技的感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验(yàn)下来就是,砸(zá)的(de)爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有破(pò)坏平衡的武器下(xià),甚至有时候两人对枪,一弹夹下去(qù)两(liǎng)人还在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的(de)来说本作是一款(kuǎn)有着极(jí)大潜力(lì),且目前表现就非常好的之一人称射击竞(jìng)技(jì)游戏,虽(suī)然(rán)存在一定的平(píng)衡问题,但(dàn)处(chù)于测试阶段(duàn)有着充足的世界发(fā)掘这些问(wèn)题(tí),且 *** 组也(yě)在(zài)积(jī)极解决(jué),总的来说这(zhè)是一款能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入手(shǒu)体验。

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