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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原神(shén)风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个(gè)最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神选(xuǎn)好了火属(shǔ)性角色(sè)之后,接(jiē)下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生(shēng)器输(shū)出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期到(dào)后(hòu)期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依(yī)然(rán)算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜必须的角色(sè),而且输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性(xìng)探图(tú)下本也(yě)能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花(huā)式暴(bào)毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以解放(fàng)主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìn恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因g)角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段(duàn)和第四段射击(jī)能够额外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但(dàn)命中后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更(gèng)为精(jīng)准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有较高(gāo)倍率的伤害(hài),且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点(diǎn)按(àn):在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素(sù)能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴(bào)风(fēng)。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素(sù),则获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

<恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因p>大(dà)招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复(fù)型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复(fù)值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招(zhāo)的(de)时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能:对前方敌人持(chí)续(xù)造(zào)成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造(zào)成(chéng)对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助。 

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