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中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗

中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无(wú)限深渊》去击败早已失去自(zì)我意识(shí)的旧亡灵与追随者(zhě)们游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲述你(nǐ)是(shì)与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即(jí)使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就(jiù)不会失(shī)败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化(huà)到足够(gòu)强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道(dào)合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个(gè)世界的存(cún)亡与未(wèi)来将(jiāng)掌握(wò)在你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受,打的时(shí)候动不了(le),前后摇(yáo)摆也很大(dà),玩起来很不舒(shū)服(fú)。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第(dì)二个小boss设计了(le)两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择就是一(yī)条(tiáo)路,没什么好(hǎo)说(shuō)的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血(xuè)在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他(tā),但是近战(zhàn)不(bù)能打他,不然(rán)会被他下一个技能(néng)打(dǎ)飞(fēi),只要(yào)你(nǐ)还没打中他,他(tā)就会不(bù)停的(de)跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概(gài)率你(nǐ)的(de)道具和技能只有很少一部分(fēn)进行(xíng)刮痧(shā),你(nǐ)会浪费很多时间,直到他(tā)转圈(quān)眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是(shì)很(hěn)严重。

四、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没有(yǒu)必要,如果你能在(zài)前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)避简单的远程,但是(shì)如果你选择增加抛(pāo)射物或(huò)者(zhě)有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半(bàn)就(jiù)不(bù)错了(le),人物本(běn)身就走得慢,站(zhàn)的(de)地(dì)方(fāng)要(yào)么是一条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如(rú)果限制他们在有(yǒu)限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后(hòu)面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发现(xiàn)后(hòu)面还有(yǒu)个远(yuǎn)程也(yě)发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要(yào)走位了,所以不知(zhī)道为(wèi)什么既然给了玩家一(yī)个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗较(jiào)强(qiáng)的(de)可操作(zuò)性,现在(zài)这样设计只觉(jué)得前(qián)期躲不(bù)开,后(hòu)期又完全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不(bù)是一(yī)般(bān)的离谱,加上血和伤害以及攻击次数(shù),攻击速(sù)度(dù)什么都不是,会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身后给你一下(xià),变大变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向(xiàng)你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没(méi)有反手(shǒu)的机会(huì)。 只要前期和他在一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎不(bù)可能单(dān)挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着你去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚时间(jiān)之(zhī)类(lèi)的(de),如果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫(yì),随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢复大部(bù)分血,出(chū)怪的数量(liàng)会(huì)增(zēng)加40%以上(shàng),平台满(mǎn)了可能还(hái)会有地(dì)形伤害(hài),你也会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么(me)几种,这只蛤(há)蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的(de),又远程打你,你在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如(rú)果你(nǐ)没有(yǒu)很好的(de)套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再配上(shàng)上(shàng)面说的(de)蓝色锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无(wú)处(chù)可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏(xì)不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游戏中有很(hěn)多(duō)不(bù)同标签的技能(néng)道具,如(rú)果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿(ná)起同类型的道具来触(chù)发协(xié)同和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏中出现的就越多(duō),标(biāo)签(qiān)相同(tóng)的道具就越难(nán)凑齐(qí),官(guān)方给了你出了(le)禁用(yòng)100件(jiàn)物(wù)品,但是如(rú)果你解锁太多道具(jù),大部(bù)分道具(jù)还是(shì)不够,而(ér)且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了(le),而且(qiě)这个(gè)道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可能会被这(zhè)些垃(lā)圾(jī)道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成(chéng)型。

七、广告

角(jiǎo)色目前(qián)国服只有四个,比国际(jì)服差(chà)了(le)一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿(ná)道具等(děng),但不(bù)知道(dào)这是(shì)不是(shì)刻(kè)意的(de)设计,减少你在游戏中获(huò)得的(de)奖励,这样你就可(kě)以看广告,现在有些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为没有角色(sè)所(suǒ)以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可(kě)操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实际上还(hái)会给(gěi)自(zì)己(jǐ)增加(jiā)难度,也是很厉害的(de),玩家在(zài)想体验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优(yōu)点就(jiù)是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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