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玩(wán)家(jiā)可以对装备进(jìn)行附魔来提(tí)升其属性,附魔分普通(tōng)和(hé)强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

我的世界地下城中玩家(jiā)可以对装(zhuāng)备进(jìn)行(xíng)附魔来(lái)提(tí)升(shēng)其属(shǔ)性,附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和(hé)强(qiáng)力,每种(zhǒng)附魔(mó)均(jūn)有1、2、3级。

普通附(fù)魔(mó)1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数(shù)。

强力附魔分别(bié)消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一定强力,请在(zài)实践中(zhōng)体会。

镀金(jīn)装(zhuāng)备会在原有消耗上,每(měi)级增(zēng)加1点附魔(mó)点消耗。

难度低时,装备(bèi)只有(yǒu)1、2个附魔槽(cáo)有附魔,此时的装备都是过渡装,好(hǎo)用(yòng)的留着用、给铁匠升级都(dōu)行,但(dà什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些n)早(zǎo)晚是会被分解的。

有玩(wán)家(jiā)测试(shì),从挑战VII难(nán)度开始,就能获得3附魔的(de)装备了。在末日+难度,所有装备都(dōu)是3附魔(mó)。

目前没有(yǒu)改变(biàn)装备可选附魔的(de)机制。(有(yǒu)人(rén)解包发现了(le)附魔商人,但(dàn)尚未实装,也(yě)不知是否会实装)

镀金装备比(bǐ)常规(guī)装备(bèi)多一(yī)个镀(dù)金附魔。3种品质均可出现镀金装备(bèi)。镀(dù)金装备(bèi)生成时,镀金附魔的种类、等级就(jiù)被确定(dìng)了。不像常规附魔那样可以3选一,附(fù)魔等级也无法改变。镀金机制的(de)出现,很大提升了装备的强度,也更大提升了这游(yóu)戏需要(yào)肝(gān)的程度。

附(fù)魔(mó)生物。他们有独(dú)有附魔(mó),也有(yǒu)和玩家同名的附魔,但效(xiào)果不一定一样(yàng)。比如转向附魔,效果是反弹射向自己的弓(gōng)箭,玩家盔甲上的转向附(fù)魔(mó)III级时是(shì)45%几率触(chù)发,怪的转向是100%触发。

近战武器(qì)大多几(jǐ)个动作为一整套攻击,有的(de)附魔只有(yǒu)最后一个动(dòng)作才(cái)触发,比如(rú)震荡波、旋涡(wō),就不适合用在多(duō)段连击的武器上。也有(yǒu)每一击都是最后一(yī)击的武(wǔ)器,如大锤(chuí)、灵魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元气等附(fù)魔必须是武(wǔ)器普(pǔ)通攻击击(jī)杀敌人,才(cái)能(néng)触发。烧死,毒死(sǐ),震荡波(bō)、旋涡打死不触发。

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