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勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善

勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出现的(de)字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的(de)回(huí)复(fù)力基(jī)本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受(shòu)伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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