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自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别

自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介(jiè)绍及玩(wán)法解析游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力(lì)量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多的(de)人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生更高的经(jīng)济(jì)收入。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命(mìng)时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级(jí)的(de)工作人口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那(nà)个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区(qū)域(yù),但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把已经达(dá)到(dào)满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人(rén)口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖(zhí)类(lèi)工作需(xū)要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的是(shì)一个整体的人口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观(guān)方面(miàn)的(de)内容(róng)——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容(róng)又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的(de)以人为本精神:我们可以(yǐ)在居(jū)民(mín)住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的(de)重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来(lái)的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别用这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业(yè)务(wù))、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内容都(dōu)包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客(kè)串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这边走独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化(huà),比如劳(láo)工的(de)食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(de)(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉的(de)趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新(x自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别īn)规划的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可(kě)以拿(ná)去(qù)卖,基本都(dōu)是(shì)现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价(jià),中(zhōng)后期商品基(jī)本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了(le)基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物(wù)品在居(jū)民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话(huà),特色除了体现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话(huà),我(wǒ)感觉(jué)有个(gè)问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的(de)人口有点太多了(le),后期(qī)动辄大(dà)几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来(lái)的(de)问题就是需要(yào)频(pín)繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一个和本(běn)体类似的(de)问题,也就是本作(zuò)的(de)自动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本(běn)在各自的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的微观(guān)画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏十分(fēn)明显——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是(shì)油画风(fēng)格的(de)游(yóu)戏(xì)插画(huà),和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布(bù)局有很(hěn)多研究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立(lì)交桥和(hé)下(xià)面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验(yàn)。

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