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陈睿怎么了,b站陈睿事件

陈睿怎么了,b站陈睿事件 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫(máng)茫游(yóu)戏(xì)库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作(zuò)品(pǐn)。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机(jī)平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合(hé)了(le)太空探索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述(shù)一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游戏(xì)光听(tīng)名字(zì)多少有些怪异(yì),让人(rén)摸不着(zhe)头(tóu)脑的同(tóng)时(shí),又很容易(yì)浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使(sh陈睿怎么了,b站陈睿事件ǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单(dān),只需(xū)要玩家接(jiē)受(shòu)游(yóu)戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较无聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

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不需要(yào)思(sī)考(kǎo)战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头(tóu)部为(wèi)电源装置的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依(陈睿怎么了,b站陈睿事件yī)然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让(ràng)人全程保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织出的华(huá)丽画面(miàn)下,极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的(de)关(guān)卡设计、多变(biàn)的(de)玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度(dù)丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予(yǔ)了(le)极高评(píng)价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最(zuì)初(chū)是一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要远超大(dà)多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画(huà)风也(yě)清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的(de)可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是(shì)有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人(rén)的收集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要(yào)素同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非常高,因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一系列(liè)加(jiā)料外还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的(de)全(quán)面中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外(wài),其他(tā)都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基(jī)础的词陈睿怎么了,b站陈睿事件汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需(xū)要真(zhēn)正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块(kuài)》的(de)目的(de)是尽可能消除方(fāng)块(kuài),而(ér)《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右保持平衡(héng),考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使用规定数(shù)量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定(dìng)高度(dù),这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手使坏(huài),例(lì)如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果非(fēi)常(cháng)出色!

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