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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

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一、天空系列武器

◆这些武器虽(suī)然(rán)是五星,但其中三把充能武(wǔ)器与(yǔ)其他限定(dìng)武(wǔ)器相比(bǐ)差(chà)距还是(shì)蛮(mán)大的,加(jiā)上很多(duō)人获取它们的方式容易(yì)升高(gāo)血压(yā),所以风评一直(zhí)不太好(hǎo)。

◆风评(píng)不好(hǎo)的主要原因还是(shì)特效没啥用(yòng),除了一点常驻增益(yì)外都是基(jī)本(běn)忽略(lüè)伤害反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系的(de)物理额外攻击——不过大(dà)剑反而很适配像优菈(lā)一(yī)类的(de)物伤输出角色。

◆不过天空弓反倒凭借(jiè)其高面板加成从开(kāi)服(fú)一直好用到现在,当然天(tiān)空书(shū)也(yě)是(shì)蛮不错的,可惜(xī)像那维莱特这种不吃(chī)生命值(zhí)的(de)角色不(bù)适配(pèi)。

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二(èr)、其他(tā)五(wǔ)把(bǎ)武器(qì)

◆虽然(rán)是(shì)常驻(zhù)武器,但有些(xiē)却是角(jiǎo)色(sè)专武,因此使用(yòng)体验会(huì)比天空高上不(bù)少。

◆抛开(kāi)风鹰(yīng)剑(jiàn)不谈,剩余四把(bǎ)武(wǔ)器(qì)特(tè)效触发(fā)方式与覆盖率(lǜ)限制还是非常大(dà)的——像西风原典(diǎn)这(zhè)种看(kàn)起来泛用性和强度都蛮不错的,实际在打深渊时几乎无(wú)法吃(chī)满(mǎn),不(bù)过大(dà)世界还是很好用的(de)。

其实这些武(wǔ)器泛用(yòng)性(xìng)都很高,图中最多(duō)列出五位适(shì)用(yòng)角色。

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