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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性好 须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班s="9c09-a490-9961-1859 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/1fe07106bfd132fea5bd845d5555e0ff.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》门派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析">

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班ref="/zb_users/upload/2023/1228/b091f500ecacca8f98bb40565699a00a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析">

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要(yào)格外(wài)慎重,先(xiān)上(shàng)一张表(biǎo)格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出(chū)的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息(xī)回(huí)合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其(qí)实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用(yòng)收益也越大(dà)。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不(bù)能(néng)增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的(de)须弥(mí)值(zhí)在法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率(lǜ)获得(dé)一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的(de)话,应(yīng)该是之一种可(kě)能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴(yīn)

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这(zhè)个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害(hài)也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可(kě)千(qiān)万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

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