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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩(suō)放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性(xìng)能。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家(jiā)们(men)可以在(zài)游戏中(zhōng)破(pò)坏地(dì)图,自由(yóu)作(zuò)战。为了(le)玩家们都能玩(wán)好该游戏,这(zhè)次为大家带来the finals画面设置推(tuī)荐,the finals帧(zhēn)率(lǜ)太低怎么办(bàn)。DLss帧生成(chéng):启用。垂直同(tóng)步(bù):关闭。Reflex低(dī)延(yán)迟:开(kāi)启。分辨率缩放(fàng)格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般(bān)情(qíng)况(kuàng)下小伙伴们可以直接使用(yòng)游戏的默认画面设置。

如果游(yóu)戏的默(mò)认画面设置(zhì)没有很好的游戏(xì)帧率就可以参考下面的(de)设置(zhì)。

窗(chuāng)口模式:窗口全(quán)屏。

分辨率:小伙伴可以(yǐ)根据(jù)自己显示屏(píng)的分辨率进(jìn)行调(diào)整。

DLss帧生成:启用。

垂直同(tóng)步(bù):关闭。

Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。

分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质(zhì):性能。

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 data-fancybox="gallery" title="the finals画面设(shè)置推(tuī)荐(jiàn) the finals帧率太低怎(zěn)么办">

视野:110。

动态模糊:关闭(bì)。

光线追踪:小(xiǎo)伙伴(bàn)们可以(yǐ)根据自己显卡的(de)性能选择,一般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿(chǐ):低。

阴(yīn)影:史(shǐ)诗。

后(hòu)期处理(lǐ):中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色(sè):低(dī)。

全局(jú)照明分(fēn)辨率:史诗。

图(tú)像API:小(xiǎo)伙伴们需(xū)要根(gēn)据自己(jǐ)的显卡选择(zé),推荐使用(yòng)12代。

小伙(huǒ)伴们(men)在进行图像设置的(de)时(shí)候,需要(yào)根据(jù)自己电脑的性能进行略(lüè)微(wēi)的(de)调整,这样才(cái)可(kě)以获取更优质的(de)游戏体验。

如果设置之后还是(shì)没(méi)有拥有优(yōu)质的游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光追关闭。

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