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10克是几两

10克是几两 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的(de)使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这个技(jì)能与上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了(le)

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的(de)伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在马上(shàng)要(yào)推(tuī)进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性(xìng)更高一(yī)些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是月(yuè)影摇光的(de)加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个(gè)目(mù)标(biāo),这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单(dān)体技能的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能(néng)的暴击概率,并且更好(h10克是几两ǎo)自身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用的(de)技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这个技能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后(hòu)期的运营(yíng)

被动(dòng)技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗场合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需10克是几两要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他(tā)的法(fǎ)术(shù)单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也(yě)是(shì)浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的(de)福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不太(tài)实(shí)用(yòng),不知(zhī)道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那(nà)么其实就是(shì)很长时间的(de)法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技(jì)能(néng),相对(duì)来说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临界(jiè)值,3个以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击都更(gèng)上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要(yào),有生存(cún)才有(yǒu)怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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