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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

<夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话/p>

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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