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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出(chū)也不低(dī),加上高的(de)离谱的充能速度(dù),后期依然强而有(yǒu)力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依(yī)然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出(chū)效率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期到后期的(de)优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要(yào)输(shū)出给(gěi)你看!

在(zài)所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的(de)风属性工(gōng)具(jù)人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必(bì)须的(de)角色,而(ér)且(qiě)输(shū)出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养(yǎng)起来(lái)也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击(jī)。其(qí)中的(de)之(zhī)一段(duàn)和(hé)第(dì)四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力(lì)瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对(duì)其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

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元(yuán)素(sù)技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前(qián),松手可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血,回(huí)血(xuè)量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一层(céng),让(ràng)她能够在攻击的同时回(huí)复全(quán)队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候(hòu)作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害(hài),长按(àn)可提(tí)高伤害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能(néng)额外造(zào)成对应(yīng)属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

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