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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动(dòng)的关键(jiàn),能为(wèi)目(mù)标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技(jì文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求)会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才能触(chù)发(fā)的机制。

其他(tā)需要(yào)注(zhù)意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一(yī)个敌(dí)人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的(de)追(zhuī)加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子(zi)黑塔的(de)追加(jiā)攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触(chù)发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要(yào)我方发(fā)动(dòng)攻(gōng)击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

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