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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

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《龙之谷》游戏职业(yè)有战(zhàn)士、魔(mó)法师(shī)、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士(shì)、魔法(fǎ)师、牧师(shī)、弓(gōng)箭手、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

1、战士

战士(shì)并不是其他游戏中的战士那(nà)样的肉盾(dùn), 需要在前面吸(xī)引火力吸(xī)收伤害的。龙之谷里面的(de)战(zhàn)士(shì)主要起到的(de)作用(yòng)主要是牵 *** 用,比如(rú)在(zài)打(dǎ)普(pǔ)通(tōng)困难(nán)大师模式中战士的作用便是用重击技(jì)能打断BOss的技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛在举起斧头或者有任何释放技能的动作,这时(shí)候就(jiù)需要战士用(yòng)勾拳等重击技能打断BOss技能,让(ràng)弓(gōng)手(shǒu)输出更(gèng)大(dà)的伤害(hài)。而深渊(yuān)模式中,都(dōu)是有双(shuāng)BOss的(de),平(píng)常一(yī)个BOss都(dōu)比较(jiào)难打更何况(kuàng)双BOss。这时候就需要战士来牵制其中一个BOss,让其他(tā)队(duì)员放风筝先干掉一(yī)个BOss。战士此(cǐ)时(shí)凭借的就是血高防厚和走(zǒu)位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此战士的重(zhòng)击技能在副(fù)本中的作用显而易见(jiàn)。

战士(shì)分为:战神(shén)、剑圣;战(zhàn)神又分为(wèi):狂战士、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为剑(jiàn)皇、月之领主。其中月之领(lǐng)主主要(yào)受智力(lì)属性影(yǐng)响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师(shī)拥有可以同时攻击多(duō)个(gè)敌人的(de)强力魔法(fǎ),但(dàn)防御力较低。一(yī)旦被敌人包(bāo)围,很容易陷入危险(xiǎn)之中(zhōng)(推(tuī)荐中级玩家使(shǐ)用(yòng))。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔(mó)导(dǎo);元(yuán)素又分为:冰灵、火舞;魔导又分(fēn)为:黑暗女王、时空领主。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手(shǒu),战场上的天使。一进入龙(lóng)之谷,你就会被那华丽的牧师所吸(xī)引,以神的名义打击(jī)邪(xié)恶(è)力量,牧师那华(huá)丽(lì)的外(wài)表,以及 *** 业中唯一能补血的存在(zài),一切的一切皆表(biǎo)示着牧师(shī)将是一个强大(dà)的职业。每一个强(qiáng)凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别大(dà)的团(tuán)队中,必我(wǒ)有个(gè)伟大的牧师,一个伟大(dà)的牧师,也(yě)必然是一个强悍的核心。

牧师(shī),在龙(lóng)凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别之谷(gǔ)中其(qí)实是圣骑士一样的存在(zài),能攻能(néng)守,远近都可以,然防御有(yǒu)余而进攻(gōng)不足,在战斗(dòu)上比(bǐ)之华(huá)丽的战士稍微(wēi)逊(xùn)色了 一点。在短短的时(shí)间内体验(yàn)了下龙之谷(gǔ),我觉得牧师想比(bǐ)于其他职(zhí)业,在前(qián)期(qī)很吃(chī)香,但是在后期就稍微(wēi)吃亏(kuī)一点。

牧(mù)师分为(wèi):祭师、贤者(zhě);祭(jì)师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又(yòu)分为:圣骑士(shì)、十字军。其(qí)中圣(shèng)骑士(shì)主要受力量属性(xìng)影响,十字军主要受力量和智力属性(xìng)影响,雷神和(hé)圣徒主要受(shòu)智力属(shǔ)性影凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别响。

4、弓箭(jiàn)手(shǒu)

龙(lóng)之谷不像(xiàng)其他游戏是没有(yǒu)目标锁定(dìng)的,弓手技能与攻击的准(zhǔn)确度完全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多(duō)的(de)玩家可(kě)以(yǐ)更快的上手。弓箭(jiàn)手擅长(zhǎng)使用(yòng)弓箭,在后方进行远距(jù)离攻击。凭借快速的(de)移动和多样(yàng)的远程攻(gōng)击,使敌人根本无(wú)法靠近自己。(推(tuī)荐新手使用)

弓(gōng)箭手分(fēn)为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分(fēn)为影舞(wǔ)者、风行者(zhě)。箭(jiàn)神擅长远距离攻击,游侠擅长(zhǎng)近身攻击。其中(zhōng)魔(mó)羽主要(yào)受智力属(shǔ)性影响,其余三者主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学(xué)者-可以通过各种召唤物进行战(zhàn)斗,用(yòng)火(huǒ)炮(pào)和卡巴(bā)拉进行(xíng)远距离战斗。团(tuán)队辅(fǔ)助能力强,防御力略低于(yú)战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金(jīn)术士;工程师又(yòu)分(fēn)为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药(yào)剂师。其中工程师主要受敏捷属性影(yǐng)响(xiǎng),炼(liàn)金术士主(zhǔ)要受智力属性影响(xiǎng)。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般(bān)绚丽动作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业(yè)主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气(qì)、火花和影子当做自己的(de)翅膀,无声无(wú)息地夺走(zǒu)敌人(rén)的生命(mìng)。主(zhǔ)要受力(lì)量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷属性的影响。

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