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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是(shì)高好(hǎo)还是(shì)低好,王(wáng)者帧率是(shì)高好还是(shì)低好是(shì)高的(de)。

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帧率(lǜ)是高好(hǎo)还(hái)是低好,王者帧率(lǜ)是(shì)高好还是低好(hǎo)

  是高的(de)。

  每(měi)一帧都是显卡渲(xuàn)染(rǎn)出的静止图像,快(kuài)速连续的播放显示帧变(biàn)呈现出动态影像(xiàng)的假象。

  高(gāo)的(de)帧率可(kě)以得到更(gèng)流畅(chàng)、更逼真的动(dòng)画(huà)。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈(yù)多,所显示的动作就会愈流(liú)畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域中的(de)定义(yì),是(shì)指画(huà)面每秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就是指动画或(huò)视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动态视(shì)频的信息数(shù)量。

  每秒钟(zhōng)帧数愈(yù)多,所显示的动作就会愈流畅(chàng)。

  通(tōng)常,要避(bì)免动作不(bù)流(liú)畅的最低是(shì)30。

  某(mǒu)些计算机(jī)视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以理解为我们(men)常说的刷(shuā)新(xīn)率(单位为(wèi)Hz),例(lì)如我们常在CS游戏(xì)里(lǐ)说的FPS值(zhí)。

  我们(men)在装(zhuāng)机选购显卡(kǎ)和(hé) 显(xiǎn)示器 的时候,都会注(zhù)意到刷新率。

  一般我们设置缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的(de)刷(shuā)新率刷(shuā)也就是(shì)指(zhǐ)屏幕(mù)一秒(miǎo)内只(zhǐ)扫描75次(cì),即75帧/秒。

  而当刷新率(lǜ)太低时(shí)我们肉眼都能感(gǎn)觉到屏幕的闪烁,不连贯(guàn),对(duì)图像显示效果和视可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句觉感(gǎn)观产生(shēng)不好的影响。

高低影响

  fps越高越(yuè)好(hǎo),这是游戏(xì)每秒屏幕(mù)刷新(xīn)的速度,一般(bān)60左右为正(zhèng)常(cháng)。

  低于这个(gè)数值就(jiù)代表(biǎo)你的(de)电脑(nǎo)不是能很好的运行这款(kuǎn)游戏。

  12可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句0左右为最佳,低于(yú)30会有明显的卡(kǎ)屏感。

  但(dàn)也不能是太高,而(ér)是根据(jù)你的pc配置,一(yī)般的pc配(pèi)置大(dà)部(bù)分都是在30—60左右(yòu)就(jiù)可(kě)以了,简单的说(shuō),稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在(zài)某个数值(zhí)之间不会有太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这(zhè)样的(de)跳动(dòng)就差不(bù)多(duō),如果一下(xià)子30,忽然一下(xià)子又(yòu)60,然后(hòu)又一下(xià)子10,这(zhè)样幅度太大,画(huà)面就会卡,不流(liú)畅。

 可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 所以稳定(dìng)就好。

扩(kuò)展资料

  在没(méi)有垂直同(tóng)步的情况下,帧(zhēn)数(shù)可以无限高,但刷新率会受到(dào)显示器的硬(yìng)件限制。

  所以你(nǐ)可(kě)以在60Hz的显示器上(shàng)看到200帧的画面,但是(shì)这(zhè)200帧的(de)画面流畅程(chéng)度其实和60帧(zhēn)是一样的(de),其余140帧全是无效帧数,这(zhè)140帧(zhēn)的显示(shì)信号(hào)根本没(méi)有(yǒu)被(bèi)显卡输(shū)出(chū)到显示器。

  从(cóng)液晶(jīng)显示器中,看到的一个完(wán)整(zhěng)动作(zuò)的动(dòng)态(tài)图像,都是从显卡(kǎ)中的图(tú)像处理器(qì)每秒渲染出的,动作接近的60张图像的(de)视频(pín)信号,称之为60帧。

  然后(hòu),传(chuán)输到液晶显示(shì)器(qì)中(zhōng),并通过显示(shì)器中(zhōng)电子束通(tōng)过对(duì)屏幕上图像每秒重复扫(sǎo)描60次,已(yǐ)达到(dào)清晰(xī)流畅(chàng)的动态(tài)图像(xiàng)的(de)显示输出的效果。

  由于人眼的视觉(jué)停(tíng)留效应的(de)影(yǐng)响(xiǎng),因此看(kàn)到的(de)图像是动(dòng)态的。

  如果,帧数(shù)低于刷新率,液晶显(xiǎn)示器(qì)所显示图像会出现卡顿(dùn)。

  反之,液晶显示器只显示刷新率(lǜ)限制下的(de)有效帧(zhēn)数。

  所(suǒ)以刷新率的(de)高低(dī)决定了有效帧数的多(duō)少(shǎo)。

帧率(lǜ)高好还(hái)是(shì)低(dī)好

  一般来讲(jiǎng)帧数是越高(gāo)越好。

  每(měi)一帧都(dōu)是静(jìng)止的图象,72帧(zhēn)表示(shì)每秒显示刷(shuā)新显示72幅图,快(kuài)速连续地(dì)显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画(huà)。

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