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水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而(ér)被遗(yí)忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了(le)在体量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一(yī)众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上(shàng),本作是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这(zhè)种(zhǒng)成(chéng)就水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字感和满足感也(yě)是(shì)其他游(yóu)戏难以替代的(de)。不需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人(rén)。

角色的(de)头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一特(tè)性,可以使其接触(chù)到(dào)的场景物体通电(diàn),从而产生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能(néng)保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是(shì)像(xiàng)素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色(sè)、界面以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也(yě)都还(hái)原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽(lì)画(huà)面下(xià),极(jí)佳(jiā)的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏房间(jiān),让(ràng)本作的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得(dé)可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然(rán)不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了(le)吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏(xì)可(kě)是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风(fēng)确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初(chū)是(shì)一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设(shè)计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不(bù)折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但(dàn)其内(nèi)容(róng)的精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这(zhè)个(gè)系列(liè)与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩(wán)家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报”这一游(yóu)戏设(shè)计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了(le)一系(xì)列加(jiā)料外(wài)还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本(běn)作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个(gè)字,除(chú)了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除(chú)了本(běn)作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方块从上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在(zài)确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不(bù)能超过一(yī)定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可(kě)能利(lì)用(yòng)好每一个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还支水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字(zhī)持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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