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bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗

bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可(kě)获得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合(hé)看起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可(kě)以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各(gè)就各位(wèi)】,手的(de)换弹模(mó)组(zǔ)可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非(fēi)法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没(méi)问(wèn)题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和(hé)地牢需要你(nǐ)续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎了(le),那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

<bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗p>● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不(bù)错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能(néng)联动(dòng)神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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