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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原(yuán)神元素(sù)反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不同的元素(sù)叠加后能造(zào)成不同的伤害,接(jiē)下来小编就给大家(jiā)整理一下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

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原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握元素反应(yīng),是掌握原神战斗系统的之一(yī)步(bù)。本文将带你(nǐ)了解元素反(fǎn)应相关(guān)的(de)内容,只讲你需要了解的(de)内(nèi)容(róng),全(quán)程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)一图(tú)流

先来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围火元素伤(shāng)害(hài)。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载(zài)反(fǎn)应造成的(de)爆炸无法为敌人(rén)附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时(shí)发(fā)生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围(wéi)冰元素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应(yīng)可(kě)以降(jiàng)低敌人一定的防御力。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存(cún)在被水元素附着的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的(de)百分比也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附(fù)着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本(běn)次攻击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提(tí)升的(de)百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火(huǒ)元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重(zhòng)攻击在前(qián)期体验中(zhōng)主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人解除(chú)冰冻(dòng)并受到一定的(de)物理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制(zhì)关系,即水克火、火克(kè)冰(bīng)、冰克水。主要表现在与深渊法师的(de)战斗中:

水元素(sù)对(duì)火深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊法师的护盾造(zào)成(ch拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗éng)的伤害更高(gāo)

冰元素对(duì)水深渊法(fǎ)师(shī)的护(hù)盾造(zào)成的伤害(hài)更高

由(yóu)此(cǐ)导致的一个很有意思的(de)现象是:在(zài)降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨水淋到破盾。

草元素是一(yī)种非常特殊的(de)元(yuán)素,目前(qián)游(yóu)戏中没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反(fǎn)应层面上,草元素只和火元(yuán)素反应(yīng)。在战斗中(zhōng)则表现(xiàn)为火元素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱(lái)姆会持续受(shòu)到火元(yuán)素伤害(hài),直到头(tóu)顶的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可(kě)以推断燃烧反应(yīng)是将定量草(cǎo)元素消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元素(sù)接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元(yuán)素伤害外,还会额外造成对应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片(piàn)时会(huì)生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色提(tí)供保护(hù)。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个例子来帮大家理解选(xuǎn)择的(de)思(sī)路(lù),具体的选择大家可以(yǐ)到游戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷(léi)元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造(zào)成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰元(yuán)素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷=扩散(sàn),额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

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