成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于(yú)敌人等级的(de)近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于(yú)没(méi)用(yòng),可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题(tí)的,如(rú)果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可(kě)能(néng)没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触(ch推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力ù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或(huò)与(yǔ)你职业(yè)分(fēn)支(zhī)属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚(xū)空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带(dài)自(zì)制(zhì)清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打输(shū)出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适(shì)合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱(ài)用,生存能(néng)力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄即可

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

评论

5+2=