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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色之后(hòu),接下来是选择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶快看看下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分(fēn)享的(de)攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十(shí)拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输(shū)出也不(bù)低,加(jiā)上高的(de)离谱的(de)充能速度(dù),后(hòu)期依然强而(ér)有力(lì)。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能(néng),对于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期(qī)到(dào)后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不(bù)俗的(de)输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初始(shǐ)角色(sè)也要输出(chū)给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风(fēng)属性探(tàn)图(tú)下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然(rán)一直(zhí)被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成(chéng)为(wèi)岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续(xù)的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射(shè)击(jī)能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射(shè)击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击(jī)和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60五斤等于多少克,五斤等于多少克千克点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位(wèi)非常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我方成员回(huí)复气血,回血量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输(shū)出能(néng)力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一(yī)层,让(ràng)她能(néng)够在攻击(jī)的同时(shí)回复(fù)全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时(shí)放不出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻(gōng)击。五斤等于多少克,五斤等于多少克千克p>

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌(dí)人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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