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哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季

哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性(xìng)之一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带(dài)的(de)打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到结(jié)局(jú)。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因(yīn)为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击(jī)力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前(qián)期的(de)血量是(shì)一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时候的(de)卢恩比较紧张,我们(men)可以(yǐ)先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的(de)Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等(děng)我们有了(le)一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本上不(bù)用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的(de)属性,我们(men)武士开局根本用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲,到负(fù)重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是(shì)完全(quán)可以达到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士(shì)前期(qī)把血量加到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯刀(dāo)就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带(dài)远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力(lì)量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心(xīn)属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加(jiā)点到(dào)血(xuè)量(liàng)27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候(hòu)不(bù)会(huì)有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时(shí)的装备一(yī)些必(bì)要的(de)武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士(shì)的(de)攻防就已经成型(xíng)了(le),另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可以保(bǎo)证(zhèng)不会(huì)被秒。哈密瓜什么季节吃比较好,哈密瓜几月份吃是正季p>

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前期更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的(de)力量(liàng)。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的很困难的(de),所以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不(bù)同于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时(shí)候,一(yī)定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力(lì)值不够(gòu)的话(huà),即使有(yǒu)很多的法术,我们(men)也(yě)是无能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时(shí)候(hòu)对其进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前期可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的(de),石(shí)仗的属性(xìng)要求也(yě)是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我们(men)也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师很关(guān)键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了(le),但(dàn)是在(zài)血(xuè)槽会(huì)造成(chéng)损失(shī)。

如果我们(men)没(méi)有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了(le),还没(méi)有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的(de)。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很(hěn)强。但是(shì)在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏捷在(zài)移(yí)动(dòng)来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期(qī)都很强(qiáng)的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作难度(dù)大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适(shì)合(hé)新手。剑(jiàn)士的(de)发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限(xiàn)度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武(wǔ)器(qì)的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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