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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个词(cí)总结就是(shì):捡(jiǎn)钥匙(shi)(金库)、开宝箱、拿金(jīn)币,再简单(dān)一点就(jiù)是,哪里UI颜色变黄了(le)就去哪里,快速游戏中的“快速提现”,和锦标赛模(mó)式中(zhōng)的两个“锦标(biāo)赛”,本质(zhì)上是同一个(gè)玩法(fǎ)。

用(yòng)三(sān)个(gè)词总(zǒng)结就是:捡钥(yào)匙(金库)、开宝箱、拿金(jīn)币,再简单一点(diǎn)就是,哪(nǎ)里UI颜色变(biàn)黄了就去哪里,快速游(yóu)戏中的(de)“快(kuài)速提现”,和(hé)锦标赛模(mó)式(shì)中的(de)两个“锦标赛”,本质上(shàng)是同一个玩法(fǎ),快速提现(xiàn)模式是3个3人(rén)队(duì)混战(zhàn),同(tóng)一时(shí)间只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)个“金库(钥匙)”存在,3个队的(de)争抢目标相同,而锦(jǐn)标赛是4个3人队(duì)混战,同一时(shí)间(jiān)有两个“金库(钥匙)”存在,并增加(jiā)了(le)晋级或淘汰机制,主背包(bāo)1个主武器和3个(gè)道具,备(bèi)用背包里(lǐ)同样可以带1个主武器和3个道具,可以在等待复(fù)活(huó)的时(shí)间切换(huàn)任意一个格子的装备(bèi)。

《The finals》极简新手入坑指南

首(shǒu)先是(shì)3c方面,是(shì)比较接近(jìn)Apex这类游戏的基调,长TTK、鼓励开镜(jìng)射击、角色移动灵活。有别(bié)于csgo、Valorant等这种定点射击的游戏(xì)。比较特别(bié)的是,The finals的场景是可破坏的。

【玩法介绍(shào)】

用三个(gè)词总(zǒng)结就是:捡钥匙(金库(kù))、开宝箱、拿金(jīn)币。再简单(dān)一点就是(shì),哪(nǎ)里(lǐ)UI颜(yán)色变黄了(le)就去哪里。

1、捡钥(yào)匙(金(jīn)库)

那么(me)先说“捡钥(yào)匙(金(jīn)库(kù))”,一般在地图上数(shù)字表示。首先需(xū)要有人触碰到(dào)金(jīn)库,按E开启,金库会进入(rù)短暂的(de)计时,此时(shí)金库(kù)是无(wú)法(fǎ)做任何操作的,需(xū)要等它倒计时结束,才可以带着它(tā)往“提(tí)现(xiàn)”处转(zhuǎn)移。要注意的(de)是,如果金库旁边有(yǒu)红色的(de)倒计(jì)时,那么是有敌方队伍在开启金库,要小心附近的敌人。

2、开宝箱(xiāng)

金库的倒计时结束,那么现在(zài)进入了“开宝(bǎo)箱”阶段(duàn)。我们(men)要争抢金库,靠近后按(àn)f将其吸住(zhù),带到提(tí)现的点位,就是这些字母表示(shì)的(de)黄色点位(wèi),靠近ATM机即可等待提现(xiàn),不(bù)用按任何按键。如果此时(shí)金(jīn)库(kù)旁(páng)边的进度条(tiáo)是灰(huī)色的,那么金库(kù)处于(yú)无人接(jiē)手的阶段,同(tóng)理,如(rú)果是红(hóng)色(sè)则(zé)是敌方携带,蓝色(sè)是己方(fāng)携带。

3、拿金币

最后是最(zuì) *** 的“拿金(jīn)币(bì)”阶段,本质上(shàng)是个占(zhàn)点(diǎn)的玩法,我们需要竭(jié)尽所能不要让敌方靠近我(wǒ)方(fāng)ATM机,或是靠近(jìn)敌方ATM机(jī)将(jiāng)其的归属权变为(wèi)己方(fāng)。最(zuì)后当ATM机读(dú)条结束时,归属方获(huò)得(dé)金(jīn)币(bì)(分数/胜利点)。不过(guò)要注意的是,这(zhè)游(yóu)戏的场(chǎng)景是可破坏的(de),场面会相(xiāng)当混(hùn)乱定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别p>

以上就是(shì)一(yī)轮循环(huán),接下来(lái)就是生成新的金库,然后又是捡钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金币(bì),直(zhí)到满足胜(shèng)利条件(jiàn)。还是那(nà)句话,即使(shǐ)不知(zhī)道(dào)以上规(guī)则也(yě)没关系(xì),哪里(lǐ)UI黄了(le)就(jiù)去哪里,或者跟队友走

【游(yóu)戏模(mó)式】

再说(shuō)模(mó)式(shì),快(kuài)速游戏(xì)中的“快速提现”,和锦标赛模式中的两个“锦标(biāo)赛(sài)”,本质上是(shì)同(tóng)一个玩法。快(kuài)速提现(xiàn)模式是3个3人(rén)队混战,同一时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队的争抢目标(biāo)相同(tóng)。而(ér)锦标(biāo)赛(sài)是(shì)4个3人队混战,同一时间有两个“金库(钥匙)”存在(zài),并增加了(le)晋级(jí)或淘汰机制。总之就是同(tóng)一个(gè)玩法(fǎ)框(kuāng)架下,人数、目标数量、以及胜(shèng)利条件的(de)改变而已。

而“存钱至上”是另一种(zhǒng)玩(wán)法,这(zhè)里简单提(tí)一下不展(zhǎn)开,本质上是抢夺(duó)金币,然(rán)后把(bǎ)抢(qiǎng)到的金(jīn)币存到指定地点(diǎn)获得分数(shù),如果被击杀则掉落身(shēn)上的全部金币。存款地点会定(dìng)时轮换。

【复活机制】

最后提一下复活机制,如果队伍里有人存活,可以等待队友(yǒu)救(jiù)援(yuán),也可(kě)以等倒(dào)计时(shí)结束(shù)后使用复活币复活(默认(rèn)键位(wèi)空格)。但是(shì)需要(yào)注(zhù)意(yì)的是(shì)锦标赛(sài)一(yī)场只有2个复活币(bì),建议紧急时候再(zài)用(yòng);而快速模式(shì)的复活币数量没有(yǒu)限制(zhì),建议多(duō)用不要(yào)节省(shěng)。

如(rú)果队(duì)伍团灭,那么个人(rén)倒计(jì)时就没用了,全队会重新走一个团队(duì)倒计(jì)时,这个时候(hòu)就只(zhǐ)能等待(dài)倒(dào)计(jì)时结束(shù)团队一起复活。所以说(shuō),如果队友的复活倒计(jì)时快(kuài)结束了,还是猥琐一点等(děng)等队友(yǒu)比较好。再补充(chōng)一个救队友(yǒu)的小tips,我们可以像带金库一样,按f把队(duì)友(yǒu)的(de)小人吸住,带(dài)到安全的地方(fāng)后再拉起(qǐ)。

【职业定位】

再简单介绍一下三个体型的(de)特(tè)点吧。

中型(xíng)主打的是平衡,有偏奶妈的治疗、急救,有偏(定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别piān)辅助(zhù)的侦查流、炮台流,也可以使用各种中距离(lí)武(wǔ)器、手雷等(děng)当做常规射(shè)击(jī)游戏玩;

轻型主打(dǎ)的是敏捷、灵活,技能可(kě)以使用钩(gōu)锁(suǒ)、隐身、闪避,武器(qì)主要是以*、霰(xiàn)弹(dàn)枪、刀这些偏(piān)近距(jù)离(lí)作战的武器为主,也可以(yǐ)使用超远(yuǎn)程的(de)*;

重型(xíng)主(zhǔ)打的是环境影(yǐng)响力,武器(qì)是大锤、机枪(qiāng)、火焰发射器等重型武(wǔ)器(qì)为主,攻(gōng)可拆迁破坏地形(xíng)和建(jiàn)筑,守可建筑防(fáng)御工事,是(shì)一个(gè)团队中至(zhì)关重要的位置。

最后说明(míng)一下背(bèi)包结构,主背包1个主武器和3个道具,备用(yòng)背包里同样可以带(dài)1个主(zhǔ)武器(qì)和3个道(dào)具,可以(yǐ)在等待复活(huó)的(de)时间切换任(rèn)意(yì)一(yī)个格子的装备

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