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宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一(yī)次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒(miǎo),开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自(zì)带的打刀自身(shēn)的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的(de)攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用(yòng)的策(cè)略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法(fǎ)术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武士(shì)剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个(gè)位置就行(xíng)了(le)否则(zé)你翻(fān)不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的(de)开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之前都是完全可以达到的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟(shú)悉(xī)游戏(xì)环境(jìng)。前(qián)期(qī)的话(huà)主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话(huà),不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然(rán)后再去加力(lì)量(liàng),也(yě)同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的(de)装备一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流浪骑士(shì)的(de)攻防就(jiù)已经(jīng)成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更(gèng)多的精力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后(hòu)基本(běn)上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武(wǔ)器(qì)都需(xū)要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到(dào)10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住(zhù)骑(qí)士先(xiān)加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意(yì)。如果选择了法师,一定要(yào)看清(qīng)法师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们(men)在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对(duì)法师法术加成。法宁波慈溪的邮编是多少力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键的(de),通过(guò)智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面(miàn)我们(men)使用法术,当(dāng)然我们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们也不要(yào)一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果我们没(méi)有强大(dà)的血槽(cáo),那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得(dé)及使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也是(shì)十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适(shì)应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也(yě)够(gòu),毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量(liàng),点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方(fāng)式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大(dà)限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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