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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合。

梦幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍(páo)怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤(shāng):可(kě)以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实(shí)现快速叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回(huí)血生存:与(yǔ)地府单位(wèi)配(pèi)合(hé),致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存;其他方面(miàn):全(quán)队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效(xiào)果阿富汗是哪一年灭亡的跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低(dī)……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六(liù)道的助战(zhàn),不(bù)过除非(fēi)精(jīng)算(suàn)叠起来(lái),否则综合输出(chū)远(yuǎn)逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出(chū)实(shí)力(lì),特殊能力挂(guà)毒(dú)属性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存在,进阶(jiē)效(xiào)果攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存(cún),适用场合只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战分析(xī)

1、人(rén)物背景

黄(huáng)袍怪本(běn)名奎木狼,二十八(bā)宿之一(yī),在(zài)天界时与披香殿侍香玉(yù)女(nǚ)有(yǒu)情,两人下(xià)凡后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了十(shí)多(duō)年没羞没臊(sāo)的幸福生活,后来(lái)奎木狼(láng)在小雷(léi)音寺(sì)助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗(luó)令技能(néng),通过黄袍怪的本命技能(néng),变(biàn)成飘3型物理打(dǎ)击(jī)技(jì)能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降低(dī)物理防御(yù)

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤(shāng)、重则亡,给敌人挂(guà)毒的(de)时候治疗己方所有人物

3、特色技能(néng)

本命技(jì)能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的(de)来源,属于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命(mìng)技能2

攻击的同时(shí)有(yǒu)小概率可以给目标挂毒(dú),一(yī)般情况可增强消(xiāo)耗效率,也是配(pèi)合蝎子精(jīng)索命的一(yī)种手(shǒu)段

天脉(mài)技(jì)能(néng)

分担伤害的技能,有效(xiào)致(zhì)使自身和某一单位难(nán)以被点杀,对抗群伤(shāng)意(yì)义不大,死(sǐ)亡(wáng)后效果消失

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化版(bǎn)

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合最多增(zēng)加一层(céng),最(zuì)快10回合叠(dié)满,增伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效(xiào)果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已中毒的(de)目标(biāo)可(kě)以回(huí)血,回(huí)血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规(guī)律

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶(ǒu阿富汗是哪一年灭亡的)尔(ěr)尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无六(liù)道效果(guǒ)则必然六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击(jī)

6、综合(hé)分析

(1)精(jīng)算增伤

可(kě)以使用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地(dì)消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎(xiē)子精(jīng)配合(hé)

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合(hé),致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生(shēng)存

(4)其(qí)他方面

全(quán)队残血时(shí),他偶(ǒu)尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一(yī)样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战(zhàn),不过除(chú)非精算(suàn)叠起来,否则(zé)综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一(yī)线物理伙伴

7、助战评(píng)价

伤害能力(lì)

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比敌方(fāng)单(dān)位(wèi)数(shù)量多,至少需要(yào)10回(huí)合叠精算层(céng)数,才能(néng)具备(bèi)堪比一线物(wù)理的输出(chū)实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害也是(shì)比(bǐ)较不错(cuò)的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存

适(shì)用(yòng)场合(hé)

只适合(hé)竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情况下的长期战(zhàn)

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