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非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪(guài)升级获得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无(wú)限深渊》主要讲(jiǎng)述(shù)你(nǐ)是与众不同(tóng)的那(nà)个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗中不断(duàn)死去(qù),但(dàn)只(zhǐ)要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到(dào)足够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合(hé)的(de)新盟友,去击(jī)败早已失(shī)去自我意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)。这个世界的存(cún)亡与未来(lái)将(jiāng)掌(zhǎng)握在(zài)你们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以为《非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择(zé)就是一条路,没什么好说(shuō)的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身(shēn)上很(hěn)严(yán)重(zhòng)。如果你没有远程伤(shāng)害的(de)技能,他会一(yī)直有盾,直(zhí)到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一(yī)会后摇可(kě)以(yǐ)攻击到(dào)他,但是近战不能(néng)打他,不然会被他(tā)下一个技能(néng)打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他(tā)就(jiù)会(huì)不停的(de)跳来跳去(qù)锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很(hěn)大(dà)概率你的道具和技能只有很(hěn)少(shǎo)一(yī)部分进行刮痧(shā),你会(huì)浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这很(hěn)浪费时间,其(qí)他(tā)boss锁血(xuè)中规中矩(jǔ)不(bù)是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关(guān)用(yòng)翻滚(gǔn)躲避简单(dān)的远程,但是如(rú)果你选择增加抛(pāo)射(shè)物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就(jiù)不(bù)错了,人(rén)物本身就走得慢(màn),站的地方(fāng)要么是(shì)一(yī)条线(xiàn),要么是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他们(men)在(zài)有限的(de)时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会(huì)被(bèi)近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀(shā),就不需(xū)要走位了,所以不(bù)知道为什么(me)既然给(gěi)了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不(bù)能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次(cì)数,攻(gōng)击速度什么(me)都(dōu)不是,会(huì)瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大(dà)变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一(yī)下,他(tā)会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的(de)机(jī)会。 只要(yào)前期(qī)和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时(shí)候(hòu),还有(yǒu)远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大(dà)部分(fēn)血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台(tái)满了(le)可能还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低(dī)伤害和攻击(jī)速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的(de)攻击速度结果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同(tóng)时又要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的(de)技(jì)能还(hái)必须杀死这些蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧(shā)半年(nián),如果(guǒ)再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击(jī)追的(de)无(wú)处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁太多普通效(xiào)果的道具会降低你的(de)游玩体验,游戏中有很多不(bù)同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派(pài),你必(bì)须拿起同类(lèi)型(xíng)的道具(jù)来(lái)触发协同和其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但是(shì)如果你解锁(suǒ)太(tài)多道具,大部分道具还是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能(néng)禁(jìn)用了,而(ér)且这个(gè)道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具(jù),很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目前(qián)国服只有四(sì)个,比国际(jì)服差了一半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具(jù)等,但不知道这是不是(shì)刻(kè)意的设计,减少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获得的奖励,这(zhè)样你就可(kě)以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但是因为没(méi)有(yǒu)角色所以不(bù)能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作(zuò)性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩家在(zài)想(xiǎng)体验(yàn)多(duō)套玩法的(de)情(qíng)况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是(shì)让(ràng)死细胞在同(tóng)类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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