本(běn)站小编收集整理的(de)《梦(mèng)幻西游手游》乾坤玄火(huǒ)塔哪(nǎ)个属性 四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。
阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。
太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义hé)持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。
《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)
一、基础(chǔ)效果
战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结(jié)束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴效果
三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果
我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):
正常情况下受到伤害获得的气血
绿 *** 域是(shì)含(hán)金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒
因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒(nù)是含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积
所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低甚至是(shì)没(méi)有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了
不过(guò)反过来看(kàn),如果气(qì)血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就(jiù)会很高(gāo)
不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属(shǔ)性更(gèng)高。
四、防御较高(gāo)的(de),阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低
阳(yáng)属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素
1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得(dé)的就更多
2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属性的(de)随机就随(suí)得(dé)高(gāo),长得(dé)不好看,随的就低(dī)。
五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的(de)
反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属性会比较好
然(rán)后再来看四象
六、太阳
太(tài)阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒
其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果(guǒ)
而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上怒(nù))
效果立(lì)竿见影(yǐng),但期望和上限较低
七、少阳
少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)
少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)
如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技(jì)
八(bā)、太(tài)阴
我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要(yào)求(qiú)逆转(zhuǎn)的
太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义笑(xiào)里,也没少阳好。
而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不出来(lái)
然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的(de)时(shí)候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不是起塔
所以其实(shí)是(shì)真的不推荐太阴
太阴,达(dá)咩,不推荐
九、少阴
少阴,我也是不怎么推荐的,
少阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会(huì)高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来(lái)的(de)
太阴我也(yě)同(tóng)样(yàng)不推荐
我个(gè)人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的时(shí)候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了
以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析的全部(bù)内容了,更(gèng)多(duō)相关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专区!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了