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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

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【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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