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五的大写是什么

五的大写是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆五的大写是什么(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超(chāo)模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上(五的大写是什么shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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