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甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的

甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等(děng)种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家(jiā)挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实已经有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是(shì)小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的(de)主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量(liàng)

本作(zuò)结合了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为(wèi)驱(qū)动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联翩

实(shí)际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污(wū)垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷到完美(měi)如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的(de)物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着(zhe)水枪所到(dào)之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以替代的(de)。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头(t甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的óu)Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机器(qì)人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到的(de)场(chǎng)景物体通电(diàn),从(cóng)而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合(hé),使(shǐ)得整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味道。

在大(dà)块像(xiàng)素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容(róng)极(jí)度(dù)丰富且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了(le)极(jí)高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风(fēng)确(què)实(shí)是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓(zhuā)娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数(shù)同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配(pèi)乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的(de)合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质量依旧(jiù)是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风险和回(huí)报”这一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素(sù)同时也(yě)伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外(wài)还加入了更加简(jiǎn)单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也(yě)成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都(dōu)是些(xiē)很基(jī)础的词汇(huì),且(qiě)实(shí)际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持(chí)平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能(néng)利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够(gòu)宽的(de)平(píng)台。

本作除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果(guǒ)非常出色!

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