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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加(jiā)发(fā)动(dòng)机(jī)率,木(mù)鹿双加的宝物,承影(yǐng)。

战法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承(chéng)影(yǐng);单加谋(móu)略(lüè)的宝(bǎo)物游飘(piāo),词条看带的(de)战法,天资、颖悟(wù)都(dōu)可(kě)以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮(gěn)止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均(jūn)可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸串形兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队(duì)够不够单独拿出(chū)来作为(wèi)一个队伍(wǔ)体系呢?肯(kěn)定可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水(shuǐ)遏(è)敌禁疗(liáo),携带全军(jūn)突(tū)击解控(kòng),携带三军(jūn)之(zhī)众回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高(gāo)队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城(chéng),形兵简直不要(yào)太(tài)平(píng)民(mín)。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大(dà)营(yíng)使用核弹爆发的张角,狙击点头的李(lǐ)儒(rú),成为传奇的鬼吕都将有机会大(dà)放异彩(cǎi)。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突,相(xiāng)互叠加下,可以让法系大营更(gèng)加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有(yǒu)规避,那不攻可以(yǐ)破掉规避;如(rú)果没有规避,不攻是(shì)指(zhǐ)挥谋略(lüè)伤害,不是(shì)普通攻(gōng)击,不会触发(fā)规避。

有规避次数的(de)「磐(pán)阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列(liè)营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是(shì)一次;

还(hái)有回合内有+∞次规(guī)避的「空城」。那(nà)也(yě)不怕,过了2回合(hé),「深谋远虑」也(yě)叠加起(qǐ)来(lái)了(le)

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸(mō)鱼(yú)」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜非(fēi)常适合象兵木鹿,能(néng)够提升全(quán)队的生存环境,舒(shū)适大营的(de)输出环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢手,流氓(máng)队(duì)想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想要,大张(zhāng)张(zhāng)也(yě)要,好像除(chú)了法刀外(wài),别的队伍都(dōu)想要(yào)。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也比较抢手,前者是(shì)蜀骑不被(bèi)控的关键,后者在各(gè)类(lèi)大肉队(duì)中(zhōng)均(jūn)是很难被(bèi)替换的。

●其中的绝水,其他队伍用(yòng)的(de)相(xiāng)对较少了。指挥法(fǎ)刀因(yīn)为伤害不够,经典配置中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张(zhāng)张中也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城(chéng)」是脸好(hǎo)两回合(hé)毫发无损的规(guī)避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝物出(chū)来(lái)以前,唯一(yī)一个可以增(zēng)加战法(fǎ)发(fā)动几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个战(zhàn)法(fǎ)嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃(lā)圾(jī),理由是10%的(de)发(fā)动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵(bīng)种加成(chéng)等。但是这个战法真的很平民。

二、克(kè)制关系

这队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑(qí)好打(dǎ)应(yīng)该是因(yīn)为浑水的控制、貂蝉的暴(bào)走、超高的谋(móu)略伤害三(sān)个原因。

打法刀好打应该(gāi)是因为木鹿不(bù)吃反计(jì)还能打(dǎ)控制和助(zhù)攻(gōng),以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原(yuán)因肯定是魏智高(gāo)额(é)的魔防。

打流(liú)氓不好打(dǎ)的原因,其实(shí)就是貂蝉的配置有点低了(le)。

号主是在试(shì)师赛季,所以没(méi)有多(duō)少钜黍大菜刀(dāo),所以碰到菜(cài)刀也能打(dǎ),但是没有带自(zì)保(bǎo)战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影(yǐng);单(dān)加谋略的(de)宝(bǎo)物游飘(piāo),词条看(kàn)带的(de)战法,天(tiān)资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条(tiáo)的宝物均(jūn)可。锤子(zi)、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒(rú):弩(nǔ)兵(bīng)——地利齐射,单核输出,本着输出去(qù)的。

●木鹿(lù):象(xiàng)兵(bīng)——难测扰后(hòu),木鹿没有(yǒu)带(dài)自保(bǎo)战法,点个(gè)难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步(bù)兵辅助单位的(de)常用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不俗的(de)平(píng)民(mín)队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸(lū)着串,一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多的(de)选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的(de)替代战法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都(dōu)可(kě)以有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可(kě)以更(gèng)大程度的发(fā)挥(huī)上面5个主动战法的效果,提(tí)高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带(dài)指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带(dài)个空城,形兵简直不要太平民。

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