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10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺(yì)人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹(jì)的效果和(hé)机(jī)制,自(zì)然(rán)也就明白这些行(xíng)迹的(de)重要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频(pín)率不低(dī)。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放普(p10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱ǔ)攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方(fāng)单(dān)体造成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方目(mù)标每回合开(kāi)始(shǐ)时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可(kě)以对三(sān)目标直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方(fāng)便配合后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻(gōng)续(xù)精英怪身上的(de)灼烧回合数(shù)即可,不需要再频(pín)繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用(yòng)。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高(gāo)的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌(dí)方施加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方(fāng)被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循(xún)环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则(zé)可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要性一般10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤(shāng)害提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤(shāng)的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠(dié)加(jiā)【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因(yīn)此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤(shāng)可(kě)以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤害,每次对(duì)随即(jí)敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方目标陷(xiàn)入与战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝大(dà)部(bù)分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不(bù)明(míng),但在配队中就(jiù)水落(luò)石(shí)出(chū)了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提(tí)供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要(yào)的(de)攻击(jī)目标基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级(jí)天(tiān)赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一(yī)定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施放(fàng)频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总(z10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱ǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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