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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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战(zhàn)法配(pèi)置:不攻(gōng)+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形(xíng)兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单(dān)独拿(ná)出来作为(wèi)一(yī)个(gè)队伍(wǔ)体系(xì)呢?肯定可(kě)以(yǐ)啊(a)!理(lǐ)由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵(bīng),无(wú)论是携带绝水遏敌禁疗,携(xié)带全(quán)军突击(jī)解控,携带三(sān)军之众回(huí)血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不(bù)要太平(píng)民。

3.有了(le)这样的大营(yíng)和前锋,大营使用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都将有机会(huì)大(dà)放异彩。

一(yī)、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻」是指挥(huī)战法,两(liǎng)者不冲突(tū),相互叠加下(xià),可以让法系大营更加(jiā)炸(zhà)裂(liè)。

(2)破除(chú)规避(bì)。

首先说(shuō)「垒实迎击(jī)」,如果有规避,那不攻可以破掉规避(bì);如果(guǒ)没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是普通攻击(jī),不(bù)会触发规(guī)避。

有规避(bì)次数(shù)的「磐阵(zhèn)善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的(de),那(nà)肯定是消耗一(yī)次是一次;

还有回合内有+∞次(cì)规避(bì)的(de)「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋远虑」也叠加起(qǐ)来了(le)

2.木鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的(de)时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)谋胜非常(cháng)适合象兵(bīng)木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大(dà)营(yíng)的输出环境。

●其(qí)中浑水比(bǐ)较抢手,流(liú)氓(máng)队想要,大(dà)菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法(fǎ)刀外,别的队伍都想要。

●其(qí)中全(quán)军、三(sān)军和利兵(bīng)也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控(kòng)的关(guān)键,后者在(zài)各(gè)类大肉队中(zhōng)均是很难被替换(huàn)的。

●其(qí)中的绝水(shuǐ),其他队伍用(yòng)的(de)相对(duì)较少(shǎo)了。指挥法(fǎ)刀因为(wèi)伤(shāng)害(hài)不(bù)够,经典配置中是(shì)有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有(yǒu)这个战(zhàn)法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸(liǎn)好(hǎo)两回合毫发无损的规避流(liú)战法。

「形兵(bīng)之(zhī)极」是宝物出来(lái)以(yǐ)前,唯一(yī)一(yī)个可(kě)以增加(jiā)战法发动几(jǐ)率的途径(jìng)。宝物出现以(yǐ)后,很多大(dà)佬对这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增(zēng)伤太拆,前(qián)锋减(jiǎn)伤不够,队伍没有兵种加(jiā)成等(děng)。但(dàn)是这个战法真(zhēn)的很平民。

二、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打魏(wèi)智和流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑好(hǎo)打(dǎ)应该(gāi)是因(yīn)为浑水的控(kòng)制、貂(diāo)蝉的暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个(gè)原因。

打法刀好打应(yīng)该是因为木鹿不吃反计还能打控制(zhì)和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打(dǎ)的原因(yīn)肯定是魏智(zhì)高额的(de)魔防。

打流氓不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配置有点(diǎn)低了。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜黍大(dà)菜刀,所以(yǐ)碰(pèng)到菜刀(dāo)也(yě)能打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物(wù)推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机(jī)率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝(bǎo)物(wù),承(chéng)影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均(jūn)可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置(zhì)

●李(lǐ)儒(rú)疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别:弩(nǔ)兵——地利齐(qí)射,单核输出,本(běn)着(zhe)输出去的。

●木鹿(lù):象兵(bīng)——难测扰后,木(mù)鹿没(méi)有带自保战法,点(diǎn)个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固(gù)阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特(tè)性。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串(chuàn),一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的选择(zé),比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代(dài)战法(fǎ)较多,绝水、浑(hún)水、全(quán)军、三军、利兵都可以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥(huī)上面5个主动战法的效(xiào)果,提高队伍(wǔ)的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带(dài)指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定(dìng)暴走,随便带(dài)个空城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平民(mín)。

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