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戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可以选择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自己(jǐ)的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大(dà)类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些类别(bié)及其子类别。一位(wèi)玩家(jiā)可以分配到的(de)类别(bié)和(hé)子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩(wán)家都可以在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩家(jiā)

之(zhī)一个玩家(jiā)类别是(shì)“发(fā)育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他无法帮(bāng)助他们(men)强化账(zhàng)号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩家可(kě)以分为三(sān)个子(zi)类别(bié),主要取(qǔ)决于(yú)他们在(zài)游戏(xì)内身处的(de)阶段(duàn)。这三个子类别分别是:建造者(zhě)、研究者和训练者。建造者是专注(zhù)于建筑(zhù)的玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于(yú)花费较高(gāo)的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军制(zhì)改(gǎi)革(额(é)外部(bù)队队列)以及(jí)狂热和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者(zhě)还会(huì)完成(chéng)城墙和(hé)城防研究,如果玩家不(bù)希(xī)望将战力提升至(zhì)过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁移(yí)王国的难度),他们(men)会选择(zé)跳过这类(lèi)研究。

训练(liàn)者热(rè)衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能(néng)在城堡受攻击时将防御(yù)力提升(shēng)至更高(gāo)水(shuǐ)平(píng)。超(chāo)过这些数字的士兵都算(suàn)作储(chǔ)备(bèi)军,或是提高战力的附加力量。要注(zhù)意的是,训练者(zhě)不一定(dìng)是优秀的(de)战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释这(zhè)一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收集(jí)游(yóu)戏内的(de)特定(dìng)内容(róng)组(zǔ)合,例(lì)如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家的主要目的是拥有一套或多套(tào)上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容(róng)组合(hé)可供(gōng)玩家收集(jí)。这些内(nèi)容可(kě)以通(tōng)过不同方式为玩家(jiā)提(tí)供(gōng)加成(chéng)和增益(yì),而(ér)这正戊戌年是哪一年是玩家收(shōu)集它们的主要原因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些组合内容投(tóu)入得越多,能从中获得的加成和增(zēng)益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的方式是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都收(shōu)集(jí)一点,而(ér)不是只收(shōu)集(jí)某一(yī)个组合(hé)。

但是(shì),收集者努(nǔ)力收集不(bù)一定是(shì)为了加(jiā)成和增益(yì)。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发(fā)光(guāng)的(de)领主装备,因(yīn)为对这类(lèi)玩(wán)家(jiā)而言,它们(men)实在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩家会(huì)为联盟提供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的需求。他(tā)们会使用账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联(lián)盟补给。作为(wèi)主要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者并没有(yǒu)特(tè)定(dìng)的(de)终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期生存(cún)的必要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这种方(fāng)式的玩家会利用外(wài)城(chéng)建筑生(shēng)产资源(yuán)。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产加成的效(xiào)果(guǒ)。他们还会优先(xiān)培养(yǎng)有利于(yú)提(tí)升该种(zhǒng)生产效果的指挥官(guān),以及选择(zé)可以提高超量收集(jí)速(sù)度的天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升采集(jí)速(sù)度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家(jiā)强(qiáng)化领主的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言(yán),采集的重要(yào)性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的(de)联盟和游戏外(wài)的(de)社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款游戏(xì)拥有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基(jī)础,其中包(bāo)括(kuò)许多有(yǒu)趣的人,你可以与(yǔ)他们一起(qǐ)互动和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与(yǔ)社区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏(xì)的(de)同时,拥有自己(jǐ)的社(shè)交圈子(zi)。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一位玩(wán)家的游戏(xì)动力都是联盟(méng)、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和(hé)其他玩(wán)家前(qián)进的动(dòng)力(lì)引擎。领袖类玩(wán)家(jiā)的终极目标是(shì)见证自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须了(le)解游戏的运作机制。获得这类(lèi)游戏知(zhī)识(shí)和经验却并(bìng)不简单,玩家需要(yào)花费许(xǔ)多(duō)时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞(jìng)技(jì)游戏(xì)中领导他人的能力。有一(yī)定的(de)时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验(yàn)且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家(jiā),在这样的(de)一(yī)款游戏中(zhōng)是十分少(shǎo)见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会(huì)受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人(rén)和出谋(móu)划(huà)策,而且他们(men)会为此(cǐ)坚(jiān)持(chí)玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的(de)战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位置(zhì)就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸游(yóu)戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注(zhù)于(yú)制定战术(shù)和战略(lüè),力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会(huì)让某(mǒu)些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体(tǐ)游(yóu)戏玩(wán)家看到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这些(xiē)无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜(zī)不倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验(yàn)*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你的增益(yì)和加成(chéng)会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想成为(wèi)集结(jié)领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强大(dà),经验也要足(zú)够丰(fēng)富(fù),其他人才有(yǒu)信(xìn)心将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还戊戌年是哪一年t: 24px;'>戊戌年是哪一年需要(yào)关(guān)注集结(jié)的规模。集结规模(mó)过小的领袖无(wú)法(fǎ)造成大量伤害。此外,集结领袖通常也(yě)是出色的收(shōu)集者(zhě),因(yīn)为他们需要(yào)与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结(jié)领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟(méng)在(zài)战斗中的战(zhàn)力主要(yào)取决(jué)于参战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与(yǔ)增援(yuán),赢得(dé)战斗的(de)几率就越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其(qí)中不乏会有许多零(líng)氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一(yī)场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另(lìng)一方面看,集结(jié)领袖(xiù)和集(jí)结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参(cān)与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择(zé)保留最少的(de)士兵(bīng),以便将他们藏起(qǐ)来。这种做(zuò)法有(yǒu)助于(yú)将火力集中(zhōng)在更容易(yì)被击(jī)败的敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无(wú)法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需(xū)要将士(shì)兵数量维持在较(jiào)低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤害的(de)角色。而在(zài)这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩(wán)家所(suǒ)打造的账号比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵抗集结(jié)规模较大的(de)集结(jié)领袖。他们还需要(yào)拥有数量(liàng)足(zú)够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升他们的增(zēng)益效果。无论多(duō)么强大(dà)的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士(shì)可以(yǐ)拥有不同(tóng)的终极目标,但主要(yào)目标(biāo)依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场(chǎng)就(jiù)是这款游戏存在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“权(quán)力之(zhī)争,不胜则(zé)死。”部(bù)分战士会集中精力征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人(rén)元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军(jūn)功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该(gāi)玩(wán)家击杀或损失T3以上士(shì)兵(bīng),就(jiù)会获(huò)得军功。

军功猎人(rén),是指通过(guò)突袭其他世界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩(wán)家(jiā)、玩(wán)家(jiā)群体或(huò)联盟。为防止在(zài)离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类(lèi)别?

没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角色(sè)类别。在这(zhè)款即时战略开放世(shì)界游戏(xì)中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的(de)是以自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要(yào)知道自己(jǐ)希望在(zài)游戏里做什么,才不(bù)会(huì)“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而(ér)收集了全部(bù)指挥(huī)官的玩(wán)家也(yě)不一(yī)定拥有更佳的属(shǔ)性。从另(lìng)一方面看(kàn),你需(xū)要寻(xún)找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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