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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级(jí)略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今天为大(dà)家(jiā)带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析(xī)及加点说(shu莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义ō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说明之前,先为(wèi)大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这些行(xíng)迹的效果和机制,自(zì)然也(yě)就明白这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施(shī)放(fàng)频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施放普攻(gōng)打(dǎ)战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与相邻(lín)目标陷入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目标每(měi)回(huí)合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以对(duì)三目(mù)标(biāo)直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再(zài)频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着(zhe)桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬(fēn)的(de)命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多(duō)数(shù)环(huán)境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合性价比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加(jiā)的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子等角色(sè)为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧也都(dōu)可以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的引爆优(yōu)先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带(dài)回能(néng)绳(shéng)后能(néng)量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循(xún)环(huán),有受击(jī)情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一般(bān),随缘释(shì)放即可,不需要(yào)太过(guò)在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义子养艺人

敌(dí)方受到的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最(zuì)多(duō)叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的(de)情况下,叠(dié)满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对(duì)于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就(jiù)算是(shì)比较常见(jiàn),如桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多(duō)个灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发(fā)伤害(hài)后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可(kě)以(yǐ)很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施(shī)加(jiā)的易伤效(xiào)果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把(bǎ莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义)式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌方单(dān)体造(zào)成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非(fēi)其他(tā)队友都是(shì)后台战(zhàn)技,否则一(yī)般情况下(xià)不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额(é)外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与(yǔ)战(zhàn)技相同的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的(de)纯产点工(gōng)具(jù)人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且(qiě)产点效率大幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的(de)意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命(mìng)中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频率不(bù)算高,且升级提升(shēng)的倍率和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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