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触动的意思解释,颇受触动的意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城(chéng),宝物(wù)推荐:李儒(rú)的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套(tào)阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸(lū)串形(xíng)兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独(dú)拿出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵(bīng),无论是携(xié)带绝水(shuǐ)遏(è)敌禁疗,携带全军突击解控,携带三军之众回血(xuè),携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高(gāo)队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直(zhí)不要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大(dà)营使(shǐ)用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的(de)李儒,成为传奇的(de)鬼吕都(dōu)将有(yǒu)机会大放异彩(cǎi)。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是(shì)被动战法,「不攻」是(shì)指挥战法(fǎ),两者不(bù)冲突,相互叠加下,可触动的意思解释,颇受触动的意思以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避(bì)。

首先说「垒实迎击」,如果有规(guī)避,那不(bù)攻可(kě)以破掉规避;如果没有规(guī)避(bì),不攻是指挥(huī)谋略(lüè)伤害,不是(shì)普(pǔ)通(tōng)攻击,不会触发(fā)规避。

有规(guī)避次数的「磐阵(zhèn)善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营(yíng)守险」,有规避次数的,那肯定是消耗(hào)一次是一次;

还(hái)有回合内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚(fá)站(zhàn)。

开(kāi)篇的时候写过了:绝(jué)水、浑水、全(quán)军、三军、利(lì)兵谋(móu)胜非(fēi)常适合象兵木鹿(lù),能够提(tí)升全(quán)队的生存(cún)环境(jìng),舒适大营的输出环(huán)境(jìng)。

●其(qí)中浑水(shuǐ)比(bǐ)较抢手,流(liú)氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁(tiě)也想(xiǎng)要,大张(zhāng)张(zhāng)也(yě)要,好(hǎo)像除(chú)了法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三军和利兵也(yě)比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被(bèi)控(kòng)的关键,后者在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中(zhōng)的绝(jué)水,其他队伍(wǔ)用的相对较少(shǎo)了(le)。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因(yīn)为伤害不够,经典配(pèi)置中是(shì)有极火佐攻(gōng)和绝门(mén)遏敌的,大张张中也(yě)有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸(liǎn)好两回(huí)合毫发(fā)无损的规(guī)避流战法。

「形(xíng)兵之(zhī)极」是宝物出来以前,唯一一个(gè)可以增加战(zhàn)法发动几(jǐ)率的途径。宝物出现(xiàn)以(yǐ)后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发(fā)动几率无所谓,增(zēng)伤(shāng)太拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍没有兵(bīng)种加(jiā)成等(děng)。但(dàn)是(shì)这个战(zhàn)法真的很(hěn)平(píng)民。

二、克制关(guān)系(xì)

这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还(hái)可以(yǐ)打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑(hún)水(shuǐ)的控制、貂蝉(chán)的暴走、超高的(de)谋略伤害三个原因(yīn)。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打应该(gāi)是因为木鹿不吃反计还能打(dǎ)控制和助攻(gōng),以及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智高额(é)的魔防。<触动的意思解释,颇受触动的意思/p>

打流氓(máng)不好(hǎo)打的(de)原因,其(qí)实就是貂蝉的配置有点低(dī)了(le)。

号主是在试师赛季,所以(yǐ)没有多少钜(jù)黍(shǔ)大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀(dāo)也能打(dǎ),但是没有带(dài)自(zì)保战(zhàn)法的木(mù)鹿容易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)飘(piāo)筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的战法,天资、颖悟(wù)都可(kě)以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词(cí)条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本(běn)着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保(bǎo)战法,点个(gè)难测保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅助单位的常用兵种特性(xìng)。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队(duì)伍战法亲(qīn)民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着(zhe)啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满(mǎn)红(hóng),爽。

3.队(duì)伍(wǔ)的大(dà)营(yíng)有较(jiào)多的选择,比(bǐ)如(rú)李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法(fǎ)较多,绝水、浑(hún)水、全军、三(sān)军(jūn)、利兵都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象兵,可以更大程度的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平(píng)民。

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