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气血觉(jué)醒技能累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸(xī)血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介绍

根据(jù)吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界(jiè)线为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍然(rán)可以触发,持续30秒(miǎo)

物理(lǐ)和属(shǔ)性双加成,固定(dìng)值(zhí)加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/4像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的0物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结(jié)

像火花像蝴蝶段绍荣是谁杀的

累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续(xù)时间(jiān)为30s

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