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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出(chū)模组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可(kě)以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎(suì)片(piàn)提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一(yī)发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切(qiè)回来触(chù)发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二(èr)条要求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙(jū)也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提(tí七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数)供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速度七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到(dào)力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没(méi)太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输出(chū)BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在(zài)突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了(le),那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动(dòng)你经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别(bié)是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的(de)场景基(jī)本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号(hào)位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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