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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对(duì)指定一名敌人(rén)造成(chéng)少量物(wù)理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效(xiào)果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无(wú)命(mìng)途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果(guǒ),本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的(de)战技可(kě)以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌人(rén)造成少量物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造(zào)成一(yī)定的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技(jì)

卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定一名(míng)敌人造成少量物理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并(bìng)且(qiě)有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合(hé)能(néng)造成一定的伤害。

战(zhàn)技(jì)基础回能(néng)30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤害,因(yīn)此无(wú)法享受到限定(dìng)战(zhàn)技的加成效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂伤】基(jī)础倍率虽然取决于敌人更大生命值,但更(gèng)高上限受制于自身(shēn)的攻(gōng)击。以10级战技为例,攻(gōng)击上限与24%更大生(shēng)命相等时可得出【有效(xiào)生(shēng)命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人血量超过了(le)攻击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃(chī)满艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹(jì)后总攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约(yuē)在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随(suí)便(biàn)来个(gè)精(jīng)英(yīng)血量(liàng)都远超6.6w,因此在计算过程中可以(yǐ)忽略(lüè)掉更大(dà)生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限即可(kě)。

额外技(jì)能

效(xiào)果(guǒ)与佩拉战技和罗刹(shā)必杀技(jì)相同,在面(miàn)对自(zì)带(dài)复活、吸血或(huò)增伤(shāng)技能的敌人有明显优势(shì)。

3、天赋

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小幅(fú)提升了卢卡的循环(huán)能力,但是当(dāng)天赋(fù)满4层后(hòu)无(wú)法再获得(dé)额外能(néng)量,比如必杀技给的2层【斗(dòu)志】会额外回6点能(néng)量;但4层天(tiān)赋(fù)时释(shì)放必杀技只(zhǐ)能(néng)回复基础的(de)5点,不会触发(fā)6点(diǎn)额外(wài)回能(néng);而在3层天(tiān)赋(fù)时释放必杀技只能(néng)额外回复(fù)3点,因此层数(shù)快溢出(chū)时建议先将(jiāng)当前层(céng)数(shù)消耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁相(xiāng)应(yīng)额外技能之后连打部分次数变多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑(yí)问这(zhè)有什么(me)用(yòng)?每段(duàn)伤害的倍率也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有20%攻击,伤害(hài)这不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到星魂(hún)6的时(shí)候我才发现(xiàn)原(yuán)来还是有点用的,虽然不多(duō)但(dàn)的确有提升,有需要的玩家(jiā)可以查看下文的(de)星魂(hún)部(bù)分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌人挂(guà)上易伤,然后再造成一定伤害,同时(shí)造(zào)成3点削(xuē)韧。

卢卡的必(bì)杀技不能(néng)挂裂伤,我有一个(gè)朋友在(zài)玩(wán)卢卡的时候专门(mén)给没(méi)有裂(liè)伤(shāng)的敌人开大,然(rán)后(hòu)再(zài)一次强化(huà)普攻(gōng),但实际(jì)上这(zhè)么(me)做一点用也(yě)没有。

6、秘技(jì)

对敌方全体(tǐ)造(zào)成1点(diǎn)削(xuē)韧,为自身(shēn)提供一层(céng)额外天(tiān)赋(fù)层(céng)数,并随机(jī)给一名敌人(rén)挂上(shàng)裂伤;卢(lú)卡的秘(mì)技(jì)的随机特性导致(zhì)它并不(bù)好用,实战中一般不(bù)会用卢(lú)卡秘技(jì)起(qǐ)手。

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