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正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗

正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人(rén)。今(jīn)天为大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次(cì),最(zuì)后点击(jī)破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一(yī)下(xià)「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制(zhì),自(zì)然也(yě)就明白这些行迹的(de)重要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在(zài)桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入(rù)持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目(mù)标每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂(guà)上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续引爆(bào),打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精英(yīng)怪身上的(de)灼烧回合数即可(kě),不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性(xìng)和综(zōng)合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标(biāo)当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可(kě)以引爆战技或(huò)普攻为敌方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧(shāo正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗)状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技(jì)重(zhòng)要性(xìng)一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧(shāo)状正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该乘区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较(jiào)常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为(wèi)敌方叠(dié)加(jiā)【吞(tūn)火】层(céng)数。因此(cǐ)在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的(de),因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于(yú)这(zhè)4段伤害是纯(chún)随机(jī)的,表现并不稳定(dìng),因(yīn)此除非(fēi)其他(tā)队(duì)友都是后台战技,否(fǒu)则一般(bān)情(qíng)况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会(huì)拥(yōng)有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯(chún)产(chǎn)点工具(jù)人玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚至对(duì)双施(shī)加灼(zhuó)烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队(duì)中就水(shuǐ)落(luò)石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出(chū)能力,该(gāi)效(xiào)果可以视(shì)作(zuò)全(quán)覆(fù)盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技(jì)】:影(yǐng)响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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