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为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么(me)加点更好 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

武(wǔ)士(shì):之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zh为什么懂手机的人都不用华为ǎng)牙,如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推(tuī)荐(jiàn)大(dà)家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战,武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升(shēng)级(jí)灵(líng)巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量(liàng),因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还(hái)是力(lì)敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定要(yào)加(jiā)的(de)。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血量放(fàng)一放,多(duō)开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来(lái);对(duì)于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要(yào)法术(shù),本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不用(yòng)点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧(huì)这两个针对于(yú)法术职业的(de)属性,我们武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初(chū)期(qī)的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要(yào)18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器(qì)的能力(lì)值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前(qián)期(qī)的话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是(shì)属(shǔ)于容错值(zhí),很多(duō)玩家误(wù)以(yǐ)为前(qián)期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然为什么懂手机的人都不用华为后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用来试(shì)试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑(qí)兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了(le)你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧为什么懂手机的人都不用华为重点就是在血(xuè)量、力(lì)量(liàng)、耐力(lì)三(sān)方面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不(bù)用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加(jiā)血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的(de),所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我们(men)一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加智力是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时(shí)候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在(zài)前(qián)期(qī)可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当然我们(men)也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但(dàn)是在(zài)前(qián)期我们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很强了(le),但是(shì)在血槽(cáo)会造(zào)成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法师的(de)防(fáng)御(yù)也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往(wǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这(zhè)样(yàng)专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到(dào)15,其实生(shēng)命无(wú)所谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就是因(yīn)为不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去(qù)加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概(gài)率,降(jiàng)低(dī)挨(āi)打(dǎ)的可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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