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邵阳学院是几本大学

邵阳学院是几本大学 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎(zěn)么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是(shì)新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的(de)属性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用(yòng)到结(jié)局。后(hòu)面(miàn)你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比(bǐ)其他(tā)的近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士相对(duì)突(tū)出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还是(shì)力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧(jǐn)张(zhāng),我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方(fāng)长,等我们(men)有了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之一次(cì)玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是(shì)武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益(yì)就很(hěn)低(dī)了。武士前期把血量(liàng)加到(dào)20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器(qì),可以(yǐ)用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就(jiù)是(shì)属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为(wèi)前(qián)期(qī)要加力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不会(huì)那么(me)容(róng)易被一两(liǎng)刀(dāo)带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不(bù)会(huì)有太(tài)大的阻力,力量的(de)增(zēng)加也能让你及时的(de)装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了(le),另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力量和(hé)耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本(běn)上就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都是可(kě)以用了(le)。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐(nài)力(lì)不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们在游(yóu)戏(xì)中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前(qián)期做的(de)很(hěn)困难的(de),所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我(wǒ)们(men)一定要注意。如(rú)果选择(zé)了法师(shī),一定要看清(qīng)法(fǎ)师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术(shù),更多的是需要(yào)魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我(wǒ)们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定(dìng)要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可(kě)以对(duì)法师法术加(jiā)成(chéng)。法力(lì)值不(bù)够的话(huà),即(jí)使有很多的法(fǎ)术(shù),我们(men)也(yě)是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智力是非常关键的(de),通过智力的提高,可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻击(jī),在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因(yīn)为我(wǒ)们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需(xū)要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再(zài)加一点(diǎn),两方面我们(men)使用法术,当(dāng)然我们也(yě)要(yào)均衡(héng)其他(tā)的(de)属(shǔ)性(xìng)点。虽然(rán)智力(lì)对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师的(de)攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时(shí)候我们(men)也(yě)要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是(shì)智力(lì)18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出(chū)招方(fāng)式(shì),多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打很多后期(qī)都很邵阳学院是几本大学(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

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2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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