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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理的原神(shén)「挑战者·第八辑」所有(yǒu)相关成就完成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

快(kuài)速压低它的血量(liàng)或(huò)者等待一会(huì),它(tā)会移动到场地中央,当出(chū)现(xiàn)了图中所(suǒ)示文字提示(shì)后,场地内的重力会发生衰(shuāi)减,角(jiǎo)色(sè)的跳跃能力也(yě)会(huì)大幅提高。

原神4.1版本中(zhōng)更新了(le)新成就「挑(tiāo)战者·第八辑」。本期(qī)为大(dà)家带来的是原神「挑战者·第八辑(jí)」所有(yǒu)相关成就完(wán)成 *** 。在与大(dà)世界boss「实验(yàn)性场力发生装置」的战斗(dòu)中(zhōng),快速(sù)压低(dī)它的血量或(huò)者等待一会(huì),它会移动(dòng)到场(chǎng)地中央(yāng),当出现了(le)图中所(suǒ)示文字提(tí)示后(hòu),场地内的(de)重力会发(fā)生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会大(dà)幅提(tí)高。

1冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型. 月亮的距离

在与大世界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战(zhàn)斗(dòu)中,快速压低它的血量或(huò)者等待一会,它会移动到场地(dì)中(zhōng)央(yāng),当出现了图中所(suǒ)示文(wén)字提示(shì)后,场地内的重力(lì)会发生衰减(jiǎn),角色的跳(tiào)跃能力也会大(dà)幅(fú)提高。

此(cǐ)时,我们使(shǐ)用任意(yì)角色跳起,并发动下落攻(gōng)击。在本轮重力(lì)衰(shuāi)减结束前,累积使(shǐ)用11次下落攻(gōng)击成功命(mìng)中「实验性场力(lì)发生装置」即可解锁(suǒ)成就「月亮的距离」

注:①. 尽(jǐn)量不要离boss太远(yuǎn),下落攻(gōng)击(jī)必须命中boss(有伤害产生)才算有效次数。

②. 中(zhōng)间操作失误(wù)断了一两(liǎng)次是没有关系的,累积命中11次就行。重力衰减时(shí)间挺长的(de),足够(gòu)打满次数。不(bù)过要(yào)注(zhù)意,在单轮(lún)重力衰减内累(lèi)积到11次(cì)才有(yǒu)效,下一轮(lún)重力衰减会重(zhòng)新(xīn)开始(shǐ)计数。

③. 这个(gè)成就(jiù)不(bù)需要击(jī)败boss,次数到了成就就(jiù)会自动(dòng)弹出(chū)。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验性场力发(fā)生装置」的(de)战斗的过(guò)程中(zhōng),它(tā)会释(shì)放名为「引力(lì)涟漪」的技能。boss会出现明显的前(qián)摇(yáo)蓄力(lì),随(suí)后朝(cháo)地面发射冲(chōng)击波并向四(sì)周扩散。

由于(yú)这个技(jì)能会(huì)在重力(lì)衰减(jiǎn)时释放(fàng),而(ér)这个时(shí)候角色跳跃(yuè)能力属于大幅增(zēng)强(qiáng)的状态。因此角色可(kě)以轻松的跳跃(yuè)起来,躲避冲击(jī)波(bō)。

只要(yào)在战斗的(de)全程中都没有被(bèi)该(gāi)技能命中过,击(jī)败boss的(de)时候就会获得(dé)成就「重力阵线」

注:①.该(gāi)技能要跳起躲避,哪(nǎ)怕属于护盾的庇佑下没有受(shòu)到伤害,也算被命中了。此外,被其他的技能命中(zhōng)并不会影响(xiǎng)成就获取(qǔ)。

②. 「引力涟漪」主要有两种版本。一种是常(cháng)见的(de)每两道冲击波(bō)之(zhī)间有明显(xiǎn)间隔;一(yī)种是同(tóng)时释放三道冲击波。后者在角色跳起的时候迅(xùn)速打开风之翼,等冲(chōng)击波过去了在降落(luò)。

③. 这(zhè)个成(chéng)就需要击败(bài)boss才能(néng)获(huò)得。如果击败了但没(méi)弹出有可能是不小心被冲击波(bō)蹭到过(guò),可(kě)以再试试。(秒掉似乎有(yǒu)可能会不跳成就,不清楚是(shì)不是(shì)bug)

④. 一(yī)定要注意的一点!钟离的岩脊被命中也会判(pàn)定失(shī)败,尽(jǐn)量不要携带。

3. 给(gěi)我套上枷(jiā)锁(suǒ),让(ràng)我(wǒ)甘心毁灭

来到(dào)大世(shì)界boss「冰风(fēng)组曲」的挑战(zhàn)场地,在梅(méi)雅德处选择挑战「歌(gē)裴莉娅的(de)葬送」,这(zhè)个一定不(bù)要(yào)选(xuǎn)错。

演出(chū)进行到 *** 阶段时,boss会在场地中(zhōng)召唤出(chū)三个旋风,如下图所示。这时候男(nán)舞(wǔ)伴「科培琉司(sī)」会围绕(rào)着场地(dì)旋转,并(bìng)朝我们(men)发射(shè)“冰刃”。当冰刃穿过旋(xuán)风时(shí)会发生相应的冰元素转(zhuǎn)化。

我们(men)需要做的就是靠近旋风(fēng),吸引科培琉(liú)司的(de)冰刃穿(chuān)过旋风(fēng)。当三(sān)个旋(xuán)风全部(bù)因科(kē)培琉司的攻击发生了元素转(zhuǎn)化,即可获得成(chéng)就(jiù)「给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁灭(miè)」

注:成就弹出了就行,不需(xū)要击(jī)败boss

4. 鲜(xiān)蟹献(xiàn)于鲜蟹王(wáng)座

在挑(tiāo)战大世界(jiè)boss「铁甲熔火(huǒ)帝皇」的时候(hòu),它的(de)角(jiǎo)上会出现一个红(hóng)色的火元素盾(dùn)条。这个盾条可(kě)以通过元素反(fǎn)应(yīng)进行削减,效率更(gèng)高的是水元素。

我们需(xū)要做的(de)就是将盾条清空,使(shǐ)boss瘫痪,陷入虚(xū)弱状态,并在此状态下击败(bài)boss。成功(gōng)后即可(kě)获得成(chéng)就「鲜蟹献(xiàn)于鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只(zhǐ)有在盾条被(bèi)清空后,boss瘫痪在(zài)地上的这段时间属(shǔ)于“虚弱(ruò)”状态。一(yī)旦它重(zhòng)新站(zhàn)起(qǐ)来,哪怕(pà)盾条还没(méi)有(yǒu)恢复,也已经不属于(yú)“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故推(tuī)荐分(fēn)为两步进行。之一步,压低boss的血量到自己(jǐ)角(jiǎo)色的(de)斩(zhǎn)杀线范围内。第二(èr)步,清空boss的盾条,然后快速击(jī)败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战(zhàn)大世界boss「千年(nián)珍珠骏(jùn)麟」时,它身上会(huì)出现一个紫色的雷元(yuán)素盾条(tiáo),这个就是“异(yì)海珍珠”的能量条(tiáo)。

我们(men)先快(kuài)速(sù)削减盾(dùn)条(tiáo),但不要完全清空(kōng),留差不多一两次(cì)就能击破(pò)的样子。等(děng)它跳到半空使用技(jì)能「原(yuán)海古雷」时,迅速将剩(shèng)下(xià)的盾(dùn)条清(qīng)空。

成(chéng)功(gōng)后即可获(huò)得(dé)成就「砂砾收(shōu)藏家」

注:①. 地(dì)上(shàng)的三个(gè)是共鸣(míng)珊瑚珠,在(zài)完成(chéng)成就的冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型过程中千万不要破坏(huài)它们。我们需要直(zhí)接击(jī)破(pò)boss本体的(de)异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削(xuē)减盾条的方(fāng)式为通过冰/草/火元素角色(sè)的攻击造成元素反应。推荐使用(yòng)这三种(zhǒng)元素的弓箭手,使用其(qí)他武器(qì)的(de)角色很难(nán)打到最(zuì)后半空中(zhōng)的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界boss「千年(nián)珍(zhēn)珠(zhū)骏麟(lín)」,这次我们直接清空它身上的紫色(sè)雷元素盾条(异(yì)海珍珠能(néng)量条)。

在(zài)一段时间后,boss会开始重新凝聚(jù)异海(hǎi)珍珠(zhū),如(rú)下图所示。

我们要在它凝聚开始(shǐ)后,完成前,迅速将(jiāng)它击(jī)败。成功即(jí)可获得(dé)成就「我击碎雷霆」

注(zhù):①. 清空盾条的方(fāng)式除了上面提到(dào)的通过冰/草/火(huǒ)元素角色的攻(gōng)击造成元(yuán)素反应之外。还可以通过击破boss使(shǐ)用(yòng)「原(yuán)海(hǎi)古雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠(zhū),来(lái)达成清空盾条的目的(de)。

②. 由于重(zhòng)新凝(níng)聚的时间很短,故(gù)推(tuī)荐分为两步(bù)进行。之一(yī)步,清空盾(dùn)条之(zhī)后,压低boss的(de)血(xuè)量到自己(jǐ)角色的斩(zhǎn)杀线范围(wéi)内。第二步,看到boss开始凝聚时,快速击败。

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