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h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材(cái)的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维(wéi)出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以技克敌(dí)的(de)酣畅淋(lín)漓(lí)!环(huán)环(huán)相(xiāng)扣的(de)大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结(jié)志同道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较充(chōng)足的,开服两个(h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称gè)月,已(yǐ)经有两(liǎng)个(gè)团(tuán)本和(hé)几种玩(wán)法了,但是最后还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态(tài),所以开服役两个(gè)月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也(yě)很合理周到(dào),这两点是(shì)值得点赞的(de)。

打击(jī)感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在(zài)升级(jí)路上明显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐(qí),官方做(zuò)出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害(hài)收入(rù)的差距(jù)开始明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多的(de)时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王(wáng)本(běn)和女王(wáng)本的女(nǚ)王都爱来回(huí)走动,而(ér)且经常(cháng)冻技能导致实战中绝(jué)影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经(jīng)常(cháng)断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出时间,还需要(yào)考虑是(shì)否在(zài)残(cán)影刷新(xīn)前(qián)放其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷(shuā)图(tú)升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不(bù)用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的所(suǒ)有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过搬砖还(hái)钱的(de)方式(shì)获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收(shōu)入还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记(jì)而言,官方除了(le)不断提高徽记的(de)价格上限之外(wài),没(méi)有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不(bù)应求或者被刻意(yì)压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和(hé)偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自(zì)己装备的概(gài)率几乎为零,有时候才(cái)一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把大枪(qiāng)加一(yī)把(bǎ)武器(qì),五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了(le)一个。有(yǒu)意思(sī)的是(shì),大枪(qiāng)号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑(jiàn), 但是(shì)没有(yǒu)一(yī)件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉(diào)落的(de)设计(jì),这个(gè)图(tú)突出了一(yī)个随(suí)机性,没(méi)有任何(hé)交换机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游戏(xì)优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时(shí)候打(dǎ)本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固态(固态(tài)是(shì)旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没(méi)有这个问(wèn)题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比(bǐ)较充足的(de),动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的运营服务(wù)和游戏(xì)优化部分不(bù)是很到位,希望官(guān)方能够继续改进,给玩(wán)家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验。

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